公众号革了图文的命,原生短剧革了视频的命
当AIGC技术让Seedance 2.0重新定义短片创作,微信视频号正押注原生短剧成为继公众号后的革命性内容产品。从"原创"到"原生",从图文独狼到团队作战,视频号试图借助微信独有的公私域传播环境,冲破算法垄断的平台牢笼。本文深度拆解原生短剧生态的三大门槛——机构资质、人机协作创作能力、商业变现模式,以及AIGC时代下内容产业从"流量逻辑"向"情感共鸣"的范式转移。

微信视频号推出原生短剧激励计划,本质上是要建一个短剧内容生态。
继公众号之后,微信再没出现一款革命性的内容产品。小程序、视频号都是工具属性。与抖音、快手甚至B站相比,视频号没有诞生头部播主、网红,即其为工具产品,而非内容产品的表现。
短剧,能让视频号逆天改命,成为革命性的内容产品,从而在内容产业发挥出公众号一样的影响和作用,只是原生短剧视频号改变的是视频内容。
这一切的变化在于,AIGC技术进步,使得短片、短剧成为主流叙事方式。
也因此,视频号现在的标签是“原生”,公众号的标签是“原创”,二者同出而异名,都代表优质内容的生产。
不过,要成为生态,仅有内容产品是不够的,还需要去中心化的传播环境。
放眼天下,没有哪个平台有微信这样庞大、高频和碎片化的传播环境。
可以想象,优质的、原生的短片和短剧,在公域的公众号、视频号,在私域的朋友圈、朋友群完全可以形成病毒式传播,从而冲破目前高度算法化、极度垄断化的平台牢笼。
产品有了,环境有了,激励政策也有了,万事俱备只欠东风。这个东风,就是优质的、原生的短片和短剧创作者。
和公众号的独狼作者不同,短片和短剧需要团队,短剧制作发行还需要资质,所以视频号原生短剧只接受机构(公司)申请,这是第一个门槛。
第二个门槛是“原生”,也即是“原创”,牵涉到团队构成问题。
尽管AIGC让一人公司(OPC)成为潮流,但完成一部优质的、原生的短片、短剧,对创作者的要求极高,从脚本、分镜、美术、演员、灯光、道具需要通盘的创作能力——不要指望AI替你干完一切。AI始终是工具,就像文字,五千个汉字你都认识,也知道怎么排列组合,但你永远不会成为曹雪芹、路遥;就像围棋,你可以和AI训练千万次,你也永远不可能成为柯洁、李世石。
“原生”需要人机协作,一人也好,多人也好,都需要一个艰苦的创作过程,才能诞生动人的、甚至伟大的作品,否则都是过眼烟云的炫技。
第三个门槛是商业变现。
流量分成和激励政策不可能养活原生短剧生态。滋养这个生态的养分,一定由企业供给,也就是商品广告和商品销售(服务),但它不是过往熟悉的方式:简单粗暴的植入、直播,被算法牢牢控制;而是新的模式:它必须通过故事,与消费者形成情感共鸣,进而形成购买行为。
都说AIGC时代,人人都是导演,从商业角度说,每个企业都是导演。但大家也明白,这不过是鸡血口号。人人都有梦想,但和梦想成真是另一码事;一个既能干实业,又会讲故事的企业,凤毛麟角,即使有,企业讲故事这件事,也是找到了合适、专业的合作伙伴才能达成。
另一方面,牵涉到商业变现,OPC显然不能满足需求:与企业的公关和对接、商业的理解和服务、广告的推广和调整、结算流程和报告等等,都需要专业机构来提供,现在的MCN机构或许是一个适合的模式,或许也不适合——因为短片和短剧创作者的难度和权重,要远大于图文、短视频、直播的创作者——因此服务机构应该是去中心化的,协会的性质可能更适合。
Seedance2.0的出现,为传统影视、视频内容画上了休止符。王思远导演的AIGC短片《散场》,悲凉中透着希望,眼泪中闪着光。
告别,是为了更好的开始。
希望微信能做出一个原生短剧生态,让人类想像力枝繁叶茂、生机勃勃。
本文由人人都是产品经理作者【微果酱】,微信公众号:【AI微果酱】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。
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