用户操作是否越简单越好?
用户操作越简单越好?这个看似正确的观点,在实际产品设计中却远非如此。本文从一段真实提问出发,深入剖析“最简操作”背后的复杂逻辑:业务需求、用户认知、系统约束如何共同影响产品设计决策。通过有价与零价商品的支付场景对比,揭示简化操作的本质是平衡多方需求的最优路径。

从一段话说起
前几天有人问了笔者问题,这里原话如下:
是不是对用户来说越简单操作就越好。否则会出现各种各样的问题,如果一开始就将所有操作都简化为最简单的操作,会省去不少时间。
这里先对提问者的这段话进行一一回答:
①从用户体验和使用成本方面来说,是的,用户操作越简单越好,但这样的回答只会让问题停留在表面,而这种思考方式更偏向于c端产品,在实际产品设计过程时答案并非如此简单。
②产品设计、研发过程中,肯定会有各种问题,可更多时候本质上是,业务需求变更引起系统逻辑、流程变更,如果只是交互界面变更,更多只关注前端开发的调整,而这基本不会造成系统大改动。
③实际情况中,很难做到“一开始就将所有操作最简化”,用户没想好自己要什么,用户需求总是在不断变动。
接下来,笔者对提问者的话进一步深挖、分析。
分析1
如果一个复杂业务或者一个复杂功能能够做到,让每个小白用户都轻松上手,减少用户使用成本,这当然是好的,但现实是这往往是很难的。
从人的需求来说,人是具有惰性的,如果说话就能完成的事情,那何苦还要去操作呢?
个人认为让用户操作最简化,本质上是在实现产品需求的基础上,采用一套最佳方案,这套方案的产品设计必然是用户执行功能操作的最短或最优路径。
简单举例,理解上述内容
在网上你已经看中一件商品,确定要购买它。它有两个必要的步骤,一个是下单,一个是支付。仔细观察会发现:有些地方只需要点一个按钮就可以实现下单与支付的功能;有些地方先点击下单,再点击支付。
为什么会这样?原因可能有很多,这里列举一种场景:有价商品和零价商品。有价商品,涉及到付款用户支付金钱的问题,其作用基本有两点:一是相当于再次提示付款用户慎重支付,二是系统需要对接付款源(微信,支付宝,银行等)。零价商品,它不需要支付金钱,此情况下如果付款用户还需要去点击支付按钮,那么对付款用户来说,这个步骤很多余。这里为了简化付款用户的操作,在产品设计时,支付步骤很可能被系统自动执行,即当商品价格为0元时,系统自动执行并完成支付。
上述例子中,有两类用户:付款用户和收款用户。付款用户需要付款,付款动作也需要谨慎,在有价商品的支付场景中,需要付款用户执行支付操作和支付密码(扫码/刷脸等)操作,这也是为了避免买卖后的“扯皮”,这对收款用户也是一种保障。
“最简操作”实质是,满足系统中各方用户的需求,在此基础上做到用户操作最简化。
分析2
产品定位决定了产品功能操作的简单程度。
产品定位可以拆分为:产品面向什么业务创建,即它解决实践中的什么问题;产品目标用户是谁,目标用户认知能力在一定程度上决定了最简单操作的程度在哪里。
满足大众点餐需求的产品与满足特定行业数据治理的产品,两者产品操作最简化的程度是不一样的。
点餐产品面向大众,两侧最极端的用户的学习与认知能力必然差异巨大,产品为了吸引更多人使用,必然是越简单操作越好,如果幼儿园孩子也能轻松理解并使用,可以说这个产品是成功的。
特定行业产品,例如财务系统面向职业人员、面向行业专家、面向公司内部业务,产品目标用户是专业人员,其在财务行业的认知能力高于行业外的人员,在这个方向上,产品操作简单的程度受到业务要求或行业规范的制约,在某些功能上,不能为了简单为简化。
总结
回到最开始的问题。越简单对用户来说,当然是越好的,但不能为了简单而简单,绝对不可将一些关键必要的步骤舍去。
追求用户操作简化,个人建议是并非一蹴而就,而是逐步优化。
本文由 @产品子鱼 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于CC0协议
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