产品设计 交互行为量化方法之GOMS击键层模型 一直在关注体验量化方面的理论,剑虹在之前的博文里分享了关于体验量化的一些方法,受益匪浅。 关于行为层的量化方法我想再补充一下goms方法中的击键模型,这种模型的好... 老曹 交互设计
产品设计 让用户更方便的获取生活实用信息–垂直搜索发展之道 无线运用迅猛发展,可谓前景大好,基于无线的应用更是层出不穷,就拿生活实用信息查询来说,国内知名的口碑、58、普加、爱帮等生活信息垂直搜索早已推出了wap版的运用,... 老曹 交互设计
产品设计 “京东商城”新版界面分析 京东商城正在酝酿改版,目前已经放出了新版登录页(下图1)。与旧版登录页(下图2)相比,新版登录界面有非常明显的变化,下面就分析一下这些变化的优劣,并给出一种改... 老曹 交互设计
产品设计 交互设计的故事性:无言胜有声 中文是一种奇妙的文字,同样的文字,不同的语气,断句,声调,标点,传达出来的信息可能完全不同。还记得百度欺负google的这则视频么?简简单单二十余字,被演绎成了三... 老曹 交互设计
产品设计 表格的UI交互模式指南 许多人都认同这样一个现象:表格虽然是用户界面设计中的一个重要部分,但是它们却经常会被忽视。表格应该显示让用户更易读,更易扫视,更易比较的结构化数据,但在很多... 老曹 交互设计
产品设计 交互设计的类型与难点 广义的交互设计,包括人与人之间发生的事情,比如你去一个店里消费,营业员给你拿物品找钱等;人与物发生的事情,你去试用一些(PMC)便携消费电子产品产生的一些交互过程... 老曹 交互设计
产品设计 移动设备的表单设计 移动设备的表单设计相比桌面受到很多限制:屏幕小、网络慢、输入困难等。因此在设计移动应用和网站时,应尽量减少表单的数量。同时如果某些地方确需要用户输入,应多尝... 老曹 交互设计
产品设计 2010北京车展设计总结——理解大众,理性思考 1.前期项目大纲制定与团队沟通 2.视觉体系形成 3.线上专题的在实际状况下的制作 4.后期专题修改与其他门户的竞争优势对比 前期的项目沟通尤为重要,为往后的... 老曹 交互设计
产品设计 交互设计的出发点 08年初翻译的文章,文中讨论的交互设计属于工业设计的范畴。尤其值得注意的是:UCD是四种交互设计方法之一,并不是全部。 有几件事,是一个新的交互设计师启动项目时面... 老曹 交互设计
产品设计 写实主义设计 程序显示和现实生活中的实物越为相似,用户就越容易理解程序如何操作并喜欢使用。——《iPad-Human-Interface-Guidelines》 iPad强调了界面真实感,而想起以前翻阅web设... 老曹 交互设计
产品设计 购物车页面应该如何设计? –5大B2C网站购物车页面分析 物车页面应该如何设计才能既方便用户顺利完成提交定单的操作,又能够成为cross-selling的一个重要入口页面?为此,白渡对中国8个独立的B2C网站购物车页面进行了分析和比... 老曹 交互设计
产品设计 设计优秀的手机客户端用户体验 手机客户端有着与网页不同的产品风格,将1024*768大小的网页布局置于了240*320、320*240或者再好点是320*480大小,不是用鼠标点击,而是通过键盘或手指去操作每一步。但... 老曹 交互设计