交互体验 让界面动画更自然 随着软硬件技术的发展,界面动画在我们的日常生活中随处可见。桌面软件、移动应用、云服务此刻回顾四周我相信你一定能发现他们。 在产品中动画未必越多越好,也未必... 腾讯ISUX 交互设计用户体验
交互体验 设计应以人为本!谈谈交互原则的那些事儿 为什么需要设计原则? 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界... 村长 交互设计设计原则
交互体验 知名时间管理软件todoist的改版历程 编者按:在UI设计中,有一个著名的“选择悖论”,大概是指功能太多以至于用户不知从何下手,现在时间管理软件Todoist也遇到了这个难题,不过改版后这个问题完美解决了,... yoyo app改版交互设计
交互体验 从用户行为打造活动交互设计闭环——2014年世界杯竞猜活动设计总结 前言:从需求→交互设计→视觉设计→开发上线,不到20天的时间,6月12日世界杯活动上线了。首先为我们这个团队点个赞。活动两个月期间一直没有时间整理,现在活动结束,... yoyo 交互设计
交互体验 给新入行的UE设计师十条忠告 好了,废话不多说了 这是我最近的一些工作总结。虽然是13年写的,但相信对新入行的设计师有很大帮助,干货直接奉上。。。 1. 最佳的应用设计是看不见的,不要让用户感... 鱼精 交互设计
产品经理 一篇文章让你理解产品、交互和运营 我们总是能听到创业者谈到重产品和重运营 这两个词,但是很少有人能真正理解和作出正确的判断。 我也遇到过求职者同时投产品和运营,用的却是同一份简历和求职信。 ... 乐乐 交互设计产品运营
交互体验 《设计心理学》读书笔记 一、易理解性和易使用性的设计原则: 1、可视性。正确的操作部位必须显而易见,而且还要向用户传达出正确的信息。 可视性要表现的就是操作意图和实际操作之间的匹配,并... 小核桃 交互设计设计心理
交互体验 理性与感性的碰撞!谈交互驱动下的设计 先扯句闲篇,离开QQ会员加入TGideas的大家庭也有一年的时间了。当初抱着对游戏的向往,对TG游戏设计大神们的敬仰,暂时放下从事2年多的平台项目经验,毅然投身于伟大的... TGideas 交互设计网站设计
业界动态 【走进腾讯】秦亚林 :如何让用户爽起来——游戏交互设计 [核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对... Larry 交互设计手机游戏走进腾讯
交互体验 侧边抽屉式导航可能会降低你产品一半的用户参与度 设想你需要设计一个含有许多页面和模块,不能在一屏内显示完全的应用。你一定会首先想到去设计一个底部或顶部的Tab导航。等一下,多出来的一排导航看上去有点碍眼?我们... 间歇性黑屏 交互设计侧边栏
交互体验 20个酷炫的移动app登陆页面 当你历尽千辛万苦让访客来到你的网站,那么下一个重要举措就是把他们转化成你的潜在客户。相信每个内行的市场营销人员都深知这一点。那么最好的方法是怎样的呢?答案只... 乐乐 UI设计交互设计
交互体验 浅谈对话框设计 对话框就像是汽车的“紧急煞车”,对话框的显示会立刻的中断使用者当前的任务,设计介面时,请务必注意这类型的操作,因为这很可能会让使用者感到厌烦,让我们看看对话... 鱼精 UX交互设计产品设计