交互体验 为用户的成功操作提供正面反馈 炎热的天气,宅在家中拉上窗帘一边看着喵们耍宝一边做博客,这情景让我想起阿拉蕾一家。Take me down to the paradise city where the grass is green and girls are pr... 老曹 交互设计信息反馈用户体验
交互体验 浅谈如何留住用户 应用中心,顾名思义就是应用的集合,是承载各种应用的平台。其主要特点是娱乐性强、沉浸感强。它像是一个商店,里面有供人们随意挑选产品的货架,更像是一个游乐场,里... 腾讯CDC 交互设计网页设计
交互体验 提高用户的忠诚:了解交互设计 【编者按】本文转载自@xiaomeng小猛 的个人博客。作者希望通过这篇文章帮助一些新手明白自己工作的任务和目的,少走些弯路。 为什么要有交互设计?交互设计能够解决什么... 草莓、 交互设计用户忠诚
产品设计 整体到细节的交互设计规划 2012年初,我负责了对公司“深度匹配”产品进行了一次全面的用户体验规划,对产品整体的设计开展提供了用户视角的依据。过程收到了PD同学和业务团队的一些不错的反馈。在... 老曹 交互设计
交互体验 人的“模式识别”与设计的认知效率 我们做设计时常是在做信息的组织,差异的控制。而什么样的信息组织可以被用户更好的接收,被更有效率的认知,可以从人是怎么认知事物而来探讨下,毕竟用户的认知是具有... 欧阳俊杰 交互设计
产品设计 浅谈交互式视频设计-不只是看客 最近红辣椒乐队( The Red Hot Chili Peppers )推出了新单曲 Look Around ,让作为交互设计师的我爱上加爱的是他们给这支单曲制作了交互版的 MV !这个交互式视频在演... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 成为下一个十亿美金互联网公司的秘密:改变界面与交互 编者按:原作者Nir Eyal 是斯坦福商学院的一名讲师,是NirAndFar.com的博主,主要关注心理,科技和商业的交叉方向。可以在Twitter上@nireyal 并可以点击查看他先前在Tec... 老曹 交互设计
产品设计 浅析Android 4.0的通知系统(附Android 4.0设计指南全文翻译) 通过手机的通知系统,可以将应用程序的一些重要消息告知给用户。流畅、舒适、友好的应用程序离不开精心设计的消息提醒机制。但是并不是所有的通知都是用户想看的,否则... 老曹 交互设计
交互体验 信息可视化研究范畴及案例 最近在研究“信息可视化”,因此首先需要定义研究范畴。 信息可视化的定义之前有同事研究过,本文只简单摘录wiki的定义: 信息可视化(英文:Information visualization... 腾讯CDC 交互设计视觉设计
产品设计 从排队等待谈进度条设计 排队等待是一种日常中常见的现象,例如新年领开工利是、去排队购买首发的苹果产品、每天中午去食堂排队购买午餐。排队等待在我们的生活中无处不在且看似是一个简单的现... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 与机器人对话! —— 初探语音智能交互 我们经常能在科幻影片里能看到各种机器人与人类同台出演,与人类自由的沟通交流,甚至比人类更加聪明。大家肯定想知道这样的人造机器是如何做到的,我们现在真的能造出... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 工具型网站首页的设计思考 什么是工具型网站 我们先从wikipedia上了解三组概念: 工具:是指能够方便人们完成工作的器具。 application:用来帮助用户完成某个单独的或是一组相关的工作的计算机... 腾讯CDC 交互设计