产品设计 “动动手指就搞定”—谈手势操作在手机端软件设计中的应用 自然用户界面【1】(NUI , Natural User Interface)——特别是触控技术使人机交互变得更加自然直观,更为人性化。比如ipad、iPhone和一些采用Windows Mobile,Android等... 老曹 交互设计
产品设计 价格的表现形式与设计 不管价格怎么表现,最敏感的还是多少钱,对用户来说这个是最关键的,所以数字又大又醒目就是最好的表现方式了么?平时在上网的时候有没有特别注意过价格的不同表现形式... 老曹 交互设计
交互体验 交互设计入门–了解交互设计 之前写过类似的文章,想写的东西太多,结果什么都没讲明白。所以重新写一套入门的教程,分「了解交互设计」、「交互设计的职能范围」、「交互设计的常用方法」……几个章... 老曹 交互设计
产品设计 如何写一份交互说明文档 离开交互圈已经有段时间了。但由于博客还在,还是能够偶尔收到一些邮件,上周有位同学问我:我在求职,我看到很多招聘说明上需要交互设计师编写界面交互设计文档,请问... 老曹 交互设计
产品设计 手指友好型设计 – 为了更好的点击而设计 玩飞镖的时候,靶心是最难射中的位置,因为靶心是整个靶面上面积最小的部分。越是小的目标,就越是难以达到。这个准则在移动设备的触摸屏幕上同样适用。 众所周知,对于... 老曹 交互设计
产品设计 触屏手机点击区域的小秘密 做触屏手机产品设计,要注意所有的可点击元素都有足够的点击区域,但是这并不是说你要把所有的按钮图标链接都设计的足够大,手机上的视觉焦点和操作焦点是不一样的,操... 老曹 交互设计
产品设计 浅析产品新手引导设计 引导设计,现在也是大家比较热衷讨论的话题,各类的web产品也都纷纷效仿起移动端的引导方式,那么我先问一下,究竟什么是引导设计呢? 什么是引导设计? 我们把它拆开为... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 边缘与交互密度 市面上现有的主流手机操作系统有一些优秀的体验,比如android从顶部下滑出的通知中心。Palm的context menu 从屏幕下部的感应区呼出。Nokia N9 就更为纯粹,把just swipe... 老曹 交互设计
产品设计 用户成长体系漫谈 成长体系是反映用户在网站中使用或参与情况的评价标准和价值观导向。成长体系的形式有很多,无论是最常见的积分、成长值、虚拟币、会员等级,还是成就、勋章,甚至隐藏... 老曹 交互设计成长体系
产品设计 移动设备阅读器设计技巧 iPad eReader 应用出现才几个月的时间,但它们是建立再一个强大的前身基础上的,那就是书。这些应用也从Kindle和Stanza等IPONE应用中吸取经验。虽然现在有不少的模式可... 老曹 交互设计
产品设计 Clear. 手势的未来? 这是一篇迟到的短文,缘起上上周 Clear 惊艳上市。完全的手势操作,没有采用 iPhone 标准的导航设计规范, 反而有一些 WP7 Metro UI 的风格。不敢说这款应用在 to-do 上... 老曹 交互设计
产品设计 简化输入 — 让网页表单更亲切 大部分人不喜欢填表单,因为人们来到网站,主要目的不是填表,而是浏览或者购买。精心设计的表单,使输入变得流畅让人心情愉悦,而糟糕的设计让人扶墙吐血。那怎样才是... 老曹 交互设计