产品设计 设计流程-选择方案 本文讨论设计流程的最后一个环节-选择方案。故名思义,选择方案即是从上一步骤-探索可能性-得到的可能解决方案的集合中选择最适合本设计问题的方案。选择方案的核心是有... 阿航 产品设计设计流程
产品设计 没有需求,何来产品形态 去年双十二,支付宝线下五折,着实火了一把,将大妈们的小宇宙引爆。 支付宝扫码支付成功之后,会提示关注商家服务号,看到这,脑海中瞬间闪现出微信公众号的模式,再联... Nairo 产品经理产品设计需求
产品设计 在图文混合的信息流里面,如何突出纯文本的信息呢? 笑天涯说:无论是设计海报展示给受众,还是产品上的信息展现,我们都希望让受众看到自己想突出的东西。例如图文混合情况下,该如何突出纯文本的信息呢? 知乎问题:在... 笑天涯 产品设计视觉设计
产品设计 场景化的移动互联网产品设计 2010年,移动互联网的概念正式被提出,经过短短五年时间的发展,其规模已不可小觑。在PC时代的传统互联网下,用户上网的地点和时间都有局限性,而移动互联网的主要入... DT 产品设计场景化移动互联网
原型设计 AxureRP7使用FontAwesome字体 我们使用Axure制作原型时,经常会使用到各种小图标。有些朋友自己制作、有些到网上下载,然后使用截图导入到Axure中使用。这样做非常繁琐,有些朋友问Axure是否能够像图... Nairo Axure产品设计原型设计
产品设计 “蠢蠢欲动”的产品:未来的产品是活的 控制的尴尬 对于一切被标有“智能”的东西,我们总是满怀期待,但是现实总是一如既往地令人失望。即使是当下所谓最智能的产品,它们所含有的尖端技术(如数据分析,环境... Nairo 产品产品设计未来
产品设计 移动可用性测试(二):问题讨论 本篇主要讨论两个问题: 移动情境在移动可用性测试中的考虑 使用测试设备还是用户设备 1 移动情境探讨 在移动互联网时代,我们可以在任何时间、任何地点使用移动设备... 腾讯ISUX 产品设计可用性测试移动互联网
产品设计 《简约至上》作者Giles Colborne:让用户变成设计的一部分 导读:Giles Colborne, 《简约至上》的作者。他物理学出身,参与过航空航天项目,干过出版,现在开办了自己的设计公司cxpartners。无论你有没有读过《简约至上》,无论... 笑天涯 产品经理产品设计
产品设计 移动可用性测试 (一):概述 前言 移动互联网时代,针对移动产品进行的可用性测试,主要是将PC产品可用性测试方法和经验照搬过来。但在实际的工作中,由于移动产品的特殊性,我们遇到了一些在P... 腾讯ISUX 产品设计可用性测试移动互联网
产品设计 理解和实践:产品设计初体验 互联网设计原则 三秒钟原则 基于F的图像浏览有三个特征,受限用户会在内容区的上部进行浏览;其次用户实现下一一段距离后在小范围内横向浏览;再次用户会在内容左侧快... 漓江 产品设计设计原则
交互体验 前方高能反应!设计师最常见的五个设计误区 编者按:走的路多了,总会知道哪里有坑,哪里有捷径。即使是资深的设计师也难免犯错,今天这篇文章就是Facebook 设计主管 Julie Zhuo 的经验之谈,根据自己的工作经验... yoyo 产品设计
产品设计 产品设计:ID、昵称、域名及其他 我们在设计产品的账户结构时,往往会遇到许多与ID相关的概念,像UID、用户名、昵称等。一个合理的产品账户结构是产品良好的开端。 常见的ID概念及其定义 用户身份标识... 漓江 产品设计账号体系