产品设计 产品设计 | 以游客逻辑,降低注册流失率 相信大家都有过这样的体验:新下载的一款App,想要先试用体验一下的时候却被“注册登陆”这扇门给拦在外面,注册环节简单的还好,一旦遇到注册流程繁琐的,用户可能就拍拍... 曳尾大叔 2年产品设计初级
产品设计 米其林餐厅成功五要素,教你学会产品设计 作者通过对米其林餐厅的经营五要素——主厨、历史传统、菜品创新、餐厅环境以及服务的分析,来思考:在产品设计中如何借鉴米其林餐厅的成功经验,将这五要素转化为优化产... 郑义同学 2年产品设计初级
产品设计 在产品设计中如何考虑转化率? 转化率是在一个周期内,期望行为目标用户占总目标用户的比例,包含注册转化率、购买转化率、活动转化率等,可以衡量一个产品用户需求强弱、评价产品设计好坏、对比流程... Yoga 2年中级产品设计
产品设计 微信海外钱包:“本地化”的节日运营探索 如何通过一个小小的活动,让境外的华人与我们一起共度全球华人共同的节日——春节?我们华人与华人之间,是否存在一些有趣的文化差异呢?微信海外钱包新玩法,新瓶装老酒... 腾讯FITdesign 2年中级产品设计
产品设计 SaaS+PaaS | 产品设计,如何满足用户个性化需求 在设计To B产品的时候,因为客户的行业,规模体量,商业模式以及内部管理流程的不同,同样的一个需求在不同的公司可能需要不同的解决方案。所以,在产品的设计上,如何... 黄瀚星 2年产品设计初级
产品设计 丢掉“说明书”,用户喜欢容易上手的产品 不用看说明书就会使用的产品,用户喜欢吗?肯定喜欢啊!一款能让用户满意的产品,设计一定是便于用户使用的。这在我们看来是非常简单的道理,但是,产品设计师们却常常... 小光蛋 2年产品设计初级
产品设计 劝服技巧在互联网产品设计中的应用 劝服理论是传播学中的一个理论体系,是指传播者试图利用传播的信息来改变他人的态度与行为的一种努力,本文介绍了劝服理论在产品设计中几个典型的应用,以及劝服中针对... 郑义同学 2年中级产品设计
产品设计 “城市迷宫”下的设计思考 根据腾讯出行一期的用户反馈和数据分析,结合产品侧的功能迭代计划、提取核心问题进行优化,本文梳理和沉淀了腾讯出行的思考以及设计过程,便于项目后续在横向和纵向上... 腾讯FITdesign 2年中级产品设计
产品设计 设计“简单直观”的产品,才是好产品 在产品设计中要做到“简单直观”,首先要让产品概念浅显易懂,其次是要打造最直观的交互方式,最后一点就是产品对于用户的操作要有反馈。只有设计“简单直观”的产品,才是... 朱百宁 2年产品设计初级
产品设计 功能思考:假如抖音推荐页显示视频发布时间 一般的额内容类产品都是有“内容+发送时间”的标配,可是抖音推荐页的视频却没有显示发布时间。笔者对此很不习惯,因此做了一个假设——假设抖音添加显示发布时间的功能,... 小橘子 1年产品设计初级
产品设计 互联网产品经常撒这些“善意的谎言” 产品设计成功与否最终还是要看用户体验的反馈,也就是说,用户体验是产品设计的出发点也是落脚点。想必大家都碰到过因为网速问题导致评论失败的情况吧,这时候假如网页... 江浦 2年产品设计初级
产品设计 支付产品设计,为何不从“用户安全感”入手? 设计一个产品不能停留在界面、布局、功能层面,而应该要秉着“设计一个能够给予用户安全感的产品”的理念,去设计产品。笔者在本文中,从“用户安全感”入手,讲述如何设计... 交互小怪兽 2年产品设计初级