产品设计 何时该让用户“注册”or“填写信息”的一点总结 在自己折腾的第一款产品 “都在” 开发完之后,就请一个在职PM的师兄给意见,他开始看时,第一个意见就是注册流程就设计的太麻烦了,一款App刚开始就让用户填一堆资料,显... 小张 app产品设计注册
产品设计 从苹果77-38.5=0谈及时反馈 最近“一个足以让苹果倒闭的错误”在朋友圈盛传:“苹果官方正式发布问题苹果手机召回通知,由于苹果手机内置计算器功能问题,而导致计算功能出错,用苹果计算器来计算77-... Nairo 产品设计及时反馈投稿
人人专栏 灰模原型:这到底是个什么东西 灰模原型,是我接触产品的时候老大传递给我的一个概念。在所谓的线框图、低保真高保真的理论里面,显得略显突兀。身边的很多产品同学都没有听说过这个明显好用得多的文... Nairo 产品设计原型设计授权
交互体验 常见的Loading进度条动效形式 在浏览网页、玩游戏、手机应用等场景,因为网速慢或是硬件差的关系,难免会遇上等待加载的情况,没人喜欢等待,耐心差的用户可能因为操作得不到及时反馈,直接选择放弃... Nairo loading产品设计动效设计
产品设计 为什么苹果的取消在左边,而微软在右边? 其实很早以前就发现了这个问题,仅仅是出于好奇,至今没有得出结论。在这里谈谈自己的一些想法,也希望能有人提出更靠谱的答案。 拿我们平时看到的弹出框来说,一般都是... 刘津legene 专栏作家产品设计刘津
产品设计 设计与咖啡:我在卖咖啡中学到的产品设计 设计师是问题的解决者。他们经常会自问:“我们如何能让用户轻易并且愉快地实现他们的目标?”他们创造一个雏形放到用户的面前,并且不断地改进他们的设计,直到产品符合... Nairo 产品经理产品设计投稿
产品经理 要么统一帐号要么消灭密码,干成任何一样都将颠覆世界 这已经不是艾瑞克第一次写这个话题了,前两次主要是站在为什么要这么做和这么做有什么好处来写的,详细内容可以去看《假如穿越到2048年,你的互联网帐号、各种卡信息该... 范子龙 专栏作家产品设计未来
产品设计 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿 随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一... 腾讯ISUX 产品设计用户体验跨终端
产品设计 用户教育产品化:设计产品化的微型实践 在许多互联网公司中,设计工作往往被视为一项针对产品的服务,服务好产品是设计师职能的优先价值指标。观点固然不错却失于片面,因为服务体系与产品形态在设计内涵中是... 腾讯ISUX 产品设计教育用户研究
交互体验 UX路漫漫 – 产品设计当中常见的5个误区 学习的过程中没有不犯错误的。本文当中提到的这些产品设计流程当中的错误,我(英文原文作者)个人犯过很多次,也见过很多人同样在犯着。幸运的是,有种东西叫做互联网,... Nairo UX产品设计误区
产品运营 干货 | 留存率到底有几种计算方式 对于留存率这个概念,相信对每一位游戏运营和分析人员并不陌生,甚至搜索“留存率”也会发现很多关于留存率的解释,留存率的定义,以及留存率的指标表现等等文章。实在是... Nairo 产品设计留存率
产品设计 能够吸引用户的推送通知应该遵守这4条原则 伊凡•巴甫洛夫(Ivan Pavlov)曾经做过一项著名的实验,他训练自己的狗将进食时间和铃铛的响声联系在一起。巴甫洛夫后来发现简短的铃声都可以让自己的狗产生无意识的身... Nairo 产品设计推送通知用户研究