AI,个人随笔 AI社交出海北美,韩国公司换了个套路:如何把“聊天”变成一场RPG游戏? 一款名为OOC的AI社交产品上线北美,以“可玩的动漫”为旗号,跳脱传统角色导向,主打互动小说与AI实时生成剧情。其无订阅、纯积分消耗模式引发热议,上线四个月美国市场收入超200万美元。本文拆解其产品逻辑与商业化策略,探讨AI社交出海新思路。 扬帆出海 AIRPGAI社交OOC
产品设计 “狗血故事编辑器”冲击美榜,互动小说又变了? Netflix 今年 9 月发布《Storyteller》的手游版本,获得了很高的下载量。这款游戏也被戏称为“狗血编辑器”,游戏玩法的支持和有玩家脑洞的加持下一切剧情都能变得狗血起来,一起来看看吧! 白鲸出海 Storyteller互动小说产品形态
分析评测 当互动小说再进一步,与角色扮演+社交能够产生怎样的火花? 全球上千万的用户被小说的精彩故事所吸引,网文应用疯狂获取用户,平台的运营方式也在变化,变为内容+社区的形式。从小说到互动小说,用户有了两种选择。本文以两款新产品 ZERVO 和 Mascot为例,分析其产品功能、用户画像和用户使用场景,希望对大家了解该赛道有所帮助。 白鲸出海 2年MascotZERVO