交互体验 交互设计中的“无意识错误”:如何帮助用户防错 用户在做事情的时候经常会分心,所以我们应该通过一些手段避免无意识错误,比如提供建议、设计限制、灵活处理各类情况。 在提高可用性的建议中,如何优雅、清楚的告知... 不器 3年交互设计初级
交互体验 2018年交互设计的6大趋势 想必你还在对昨天HJUX视觉伙伴们给出的视觉设计趋势啧啧称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择在农历新年来临之际奉上这道历时一个月... 我是芝士 3年中级交互设计
交互体验 设计法则 | 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇) 上篇内容笔者介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为大家做个实例分析~~ 《设计法则 | 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)... 熊猫小生 3年中级交互设计
交互体验 浅谈“以目标为导向”的交互设计(三) 在上一篇文章中,本人主要介绍了“研究与建模”阶段的流程及其交互设计方法,这篇文章将详细地讲解“需求定义”阶段的设计流程与方法。 “需求定义”阶段的流程 交互设计团队... 软院猛哥 2年交互设计初级
产品设计 5年迭代,我总结了一套全面的交互设计知识体系 文章为作者经过5年多的不断迭代,形成的一套交互设计知识体系,希望对你来说,有所收获。 又是近一年没有更新! 一年前信誓旦旦的说“用知识管理的方法,跟大家一起建立... 青溪Joanna 4年交互设计高级
交互体验 浅谈“以目标为导向”的交互设计(一) 本文在以Alan Cooper等人提出“目标导向设计过程”的理念基础上,结合公司目前实际状况下,进行的改进与简化。enjoy~ 国内兴起交互设计主要是在近10年的时间里,主要是由... 软院猛哥 2年交互设计初级
交互体验 设计法则 | 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇) 交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总... 熊猫小生 3年中级交互设计
交互体验 如何进行AR交互设计? 关于AR交互设计,这篇文章展开较为具体深入的分析,相信它一定对你有所帮助的。 AR类产品的出现,可能是第一次实现虚拟世界与现实世相互“融合”,完成屏幕的“跨越”,人... AlexWang 4年AR产品交互设计
交互体验 交互设计的“五字诀” 多体会生活,懂生活就懂产品。 1.送给交互新人们的“五字诀”: 一曰“点”:每个控件本身属性和触发方式; 举例:比如一个输入框,本身属性需要考虑可输入的字段类型、长... 宁白衣 2年交互设计初级
产品设计 B类商品生产工艺数字化 文章结合实际案例,针对B类商品生产工艺数字化展开分析。 1688平台的企业采购商不仅关注产品质量靠谱,价格合理的供货商,也对其生产工艺及生产能力有一定要求,尤其针... Sandra 3年中级交互设计
产品设计 设计实战:从0到1:论网易严选营销线的交互设计 本文将从交互设计的角度来谈谈网易严选营销线从0到1的设计过程。 无论何种模式的电商产品,其本质都是商品售卖。营销活动是其中不可或缺的卖货方式,不仅影响GMV,也是... 网易UEDC 3年中级交互设计
交互体验 经验分享 | 如何更好地推动产品及交互需求顺利落地? 本文作者将从设计流程介绍、需求收集筛选、需求设计评估、需求开发验收及需求管理及开发沟通工具介绍五个维度来分享,如何推动产品及交互需求落地。enjoy~ 我很喜欢这... 熊猫小生 3年交互设计产品需求