产品设计 SaaS+PaaS | 产品设计,如何满足用户个性化需求 在设计To B产品的时候,因为客户的行业,规模体量,商业模式以及内部管理流程的不同,同样的一个需求在不同的公司可能需要不同的解决方案。所以,在产品的设计上,如何... 黄瀚星 2年产品设计初级
产品设计 丢掉“说明书”,用户喜欢容易上手的产品 不用看说明书就会使用的产品,用户喜欢吗?肯定喜欢啊!一款能让用户满意的产品,设计一定是便于用户使用的。这在我们看来是非常简单的道理,但是,产品设计师们却常常... 小光蛋 2年产品设计初级
产品设计 劝服技巧在互联网产品设计中的应用 劝服理论是传播学中的一个理论体系,是指传播者试图利用传播的信息来改变他人的态度与行为的一种努力,本文介绍了劝服理论在产品设计中几个典型的应用,以及劝服中针对... 郑义同学 2年中级产品设计
产品设计 “城市迷宫”下的设计思考 根据腾讯出行一期的用户反馈和数据分析,结合产品侧的功能迭代计划、提取核心问题进行优化,本文梳理和沉淀了腾讯出行的思考以及设计过程,便于项目后续在横向和纵向上... 腾讯FITdesign 2年中级产品设计
产品设计 设计“简单直观”的产品,才是好产品 在产品设计中要做到“简单直观”,首先要让产品概念浅显易懂,其次是要打造最直观的交互方式,最后一点就是产品对于用户的操作要有反馈。只有设计“简单直观”的产品,才是... 朱百宁 2年产品设计初级
产品设计 功能思考:假如抖音推荐页显示视频发布时间 一般的额内容类产品都是有“内容+发送时间”的标配,可是抖音推荐页的视频却没有显示发布时间。笔者对此很不习惯,因此做了一个假设——假设抖音添加显示发布时间的功能,... 小橘子 1年产品设计初级
产品设计 互联网产品经常撒这些“善意的谎言” 产品设计成功与否最终还是要看用户体验的反馈,也就是说,用户体验是产品设计的出发点也是落脚点。想必大家都碰到过因为网速问题导致评论失败的情况吧,这时候假如网页... 江浦 2年产品设计初级
产品设计 支付产品设计,为何不从“用户安全感”入手? 设计一个产品不能停留在界面、布局、功能层面,而应该要秉着“设计一个能够给予用户安全感的产品”的理念,去设计产品。笔者在本文中,从“用户安全感”入手,讲述如何设计... 交互小怪兽 2年产品设计初级
产品设计 日历设计简史 日历是一项深入我们生活的设计,最早的日历是什么样的?它的设计经历了哪些改变?本文将会带领大家一起探索日历的演化进程。 我们被那些具有历史感、跨越几个世纪的老... one点设计 2年中级产品设计
产品设计 设计思维,弥补传统用户洞察方式的弊端 传统的用户需求洞察方式具有一定的局限性。为此,本文介绍了一种创新的方式——设计思维。设计思维这种“参与式设计”的方法很好地弥补了传统方式的弊端。 在第一且唯一一... 蒸蛋 3年中级产品设计
产品设计,原型设计 如何利用Axure中继器,实现商品数量增减、价格总计效果 本文详细讲解:利用Axure中继器实现商品数量的增减,以及商品价格的总计的操作流程。 一般在做购物车、预算表中都会涉及到商品数量的增减,与商品价格的合计。 那么,... zero 1年Axure产品设计
业界动态 Re-Designer:设计师们,像爱自己的孩子一样热爱你的每一个作品! 对于产品来说,最重要的不是供应商能给你提供什么,也不是生产线能给你做到什么;不是企业家能给什么点子,也不是消费者能给你什么建议;最重要的是设计能给出怎样的创... 何鲸洛 2年中级产品设计