交互体验 Web3.0时代——多层次的用户体验设计?为 Web3.0创建一个更大的框架! Web3.0的概念正在向人们生活逼近,而当这一概念被应用于产品设计、并影响到实际的用户体验时,设计人员应该如何做好用户体验设计?在交互上,设计人员又可能遇到哪些问题?本篇文章里,作者就对Web3.0时代的用户体验设计框架进行了总结,一起来看看吧! 我是芝士 2年Web3.0初级
产品设计 新零售SaaS架构:中央库存系统架构设计 如今,线上线下渠道融合已经成为了大趋势,这对零售企业的全渠道库存是个很大的挑战。本文作者对中央库存系统的架构设计进行了分析,与你分享。 AI架构师汤师爷 2年中央库存初级
职场攻略 短视频运营该如何考核? 近年来,短视频行业不断崛起,不少企业都纷纷入局短视频行业。但对于该行业的岗位管理,许多企业仍然不知道如何运营管理,制定相应的模板和结果,驱动员工自发成长,从中获取更大利益。那么短视频运营的绩效应该如何制定? 晏涛三寿 2年初级运营考核
产品设计 一场家庭口角引起的系统重构分析 本文作者以一次家庭口角为切入点,将一家三口比喻为不同的系统,把家庭吵架的场景抽象到系统设计领域,对系统重构进行了分析,一起来看一下吧。 echo回声 2年初级系统重构
业界动态 直播卖大闸蟹“火了”,高价蟹卡已成过去 秋天来了,正是大闸蟹上市的好时节,过去吃大闸蟹,价格可不便宜啊,蟹卡更是很多人用来送礼的选择。但今年大闸蟹出现在直播间,性价比一下子高出不少,除了达人直播,大闸蟹品牌的自播也相继进驻抖音快手,从牌子货到性价比,大闸蟹经历了什么?欢迎感兴趣的伙伴们阅读。 剁椒TMT 1年初级直播带货
产品运营 一文讲透 | 小红书涨粉4.7万,专业号你要这么玩 许多小伙伴会困于专业号无法快速涨粉的现状,涨粉慢成为了他们头疼的事情之一。运营一个专业号需要花费很多的时间和精力,需要能力更需要方法。本文拆解了几个优秀案例,希望能给一些小红书运营伙伴或者对品牌专业号无法入手的小伙伴一些启发。 庄俊小红书营销 2年专业号初级
产品运营 如何做一个失败的奖励活动 我们无法预估一个奖励活动是否能够成功,那么我们可以反其道而行,从失败的经验中汲取经验。本文盘点了一些失败的奖励活动案例和思路,希望对你做一场成功的奖励活动有所启发。 网友晴 2年初级奖励活动
业界动态 “土污”椰树背后的清醒和焦虑 最近,椰树又因其“打擦边球”的营销方式上了热搜,尽管直播间屡屡被掐断,依然不影响椰树吸引的热度和流量。为什么椰树被批判也要坚持其“土污”的营销风格呢?本文作者分享了他对椰树营销的看法,一起来看一下吧。 源记物语 2年初级椰树营销
营销推广 如何在欧美节日季营销脱颖而出?Twitter揭秘4技巧+3思路! 品牌在进入海外市场时,少不了做一些必然的营销动作,此时出海品牌便可以结合恰当的时间节点,瞄准用户的关注点,做好节日营销。那么用户在节日氛围中可能会更关注哪些方面?品牌又要如何做好内容营销策略?不如来看看作者的总结。 Inpander出海 1年出海营销初级
业界动态 如何用服务设计的思路,快速了解一个行业? 在过去的几年里,服务设计在流程性和系统性的问题解决方面提供很好的思路和方法,在过去的设计过程中,yeutz有幸接触过互联网内容向的6个不同系统的业务方向,从直播、电商、广告、小程序再到长视频、信息流,不同的业务方向包含着不同的行业状态和不同的行业趋势,那么如今yeutz又前往于工具行业和创作者生态,那么服务设计可不可以帮助我们快速地了解一个行业呢?答案是肯定的,那么我们就一起看看服务设计如何帮助快速地了解一个刚接触不久的行业~ 陈昱志Yeutz 2年初级行业研究
产品设计 UX中的游戏化(二):游戏元素在设计中的作用 在吸引用户注意力上,游戏开发者的经验沉淀在某个层面上超越了UX设计师,若将游戏化与产品设计联系到一起,能够产生倍数效应,带来更多用户,本文将带大家更深入地了解通过在产品设计中游戏元素可以实现的作用。 ViWaViWa 2年初级游戏化设计
营销推广 海外KOL营销实操指南:如何创建内容日历? 内容日历,可以帮助营销人员将繁忙的任务进行合理的规划,作者向我们阐述了制作海外KOL营销活动的内容日历步骤,分为审核、确认使用工具、将项目添加到日历、安排上线内容和数据监控五个步骤,欢迎感兴趣的伙伴阅读。 Inpander出海 2年内容日历初级