个人随笔 近场服务(第一期):扩展私域流量,HarmonyOS近场能力激发服务找人新价值 万物智联时代,人与场景的交互正从“被动搜索”向“主动服务”演进。HarmonyOS以用户为中心,基于POI(*Point of Interest:兴趣点。指一切被抽象为点要素的空间地理实体,... 华为开发者联盟 近场服务鸿蒙生态鸿蒙系统
个人随笔 近场服务(第二期):一触即达,HarmonyOS近场能力让交互效率不止翻倍 万物智联时代,人与场景的交互正从“被动搜索”向“主动服务”演进。HarmonyOS以用户为中心,基于POI(*Point of Interest:兴趣点。指一切被抽象为点要素的空间地理实体,... 华为开发者联盟 近场服务鸿蒙生态鸿蒙系统
个人随笔 华为云调试:一键解决设备缺失难题,高效调试省成本! 您是否遇到过这样的情况?某个用户反馈的问题仅发生在特定的设备上,而您公司一时找不到该种型号的手机,导致问题没办法及时解决。HUAWEI AppGallery Connect云调试可以... 华为开发者联盟 鸿蒙应用鸿蒙应用开发鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】HarmonyOS NEXT 小游戏开发接入指南 课程简介:介绍HarmonyOS NEXT 小游戏的主要基础能力和开放服务包括:小游戏开发者工具、账号登录、支付能力、广告能力。 课程链接:https://developer.huawei.com/con... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】使用 Laya 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏 课程简介:介绍如何使用 Laya 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101740203230626082... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】使用 Cocos 2d-x 引擎构建游戏 HarmonyOS NEXT 版本 课程简介:介绍如何使用 Cocos 2d-x 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101740207029... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】使用Cocos Creator引擎构建HarmonyOS NEXT 游戏 课程简介:介绍如何使用 Cocos Creator 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101737687... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】游戏三方库编译适配 课程简介:指导如何分析并获取游戏用到的三方库。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101741332590704663?pathId=1017... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】游戏适配 HarmonyOS NEXT 流程概览 课程简介:游戏适配 HarmonyOS NEXT 第一课,介绍大致通用流程:三方库分析准备、引擎适配、游戏适配、接入 SDK、打包测试、发布上架。 课程链接:https://developer.h... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 用DevEco Studio增量补丁修复功能,让鸿蒙应用的调试效率大增 在鸿蒙应用开发的快节奏赛道上,每一秒的开发效率提升都至关重要。如何更快地看到代码更改后的效果?如何尽可能缩短开发、调试和验证的周期?如何做到在某大厂180万行+... 华为开发者联盟 HarmonyOS 5.0应用开发鸿蒙生态
个人随笔 掌握DevEco Studio模拟器这些“隐藏功能”,让鸿蒙应用调试效率事半功倍 在鸿蒙应用开发过程中,调试环节常常直接影响开发效率与体验。为提升开发者调试的便捷性与效率,华为在DevEco Studio上提供了模拟器功能,它不仅能模拟鸿蒙手机、折叠屏... 华为开发者联盟 HarmonyOS 5.0鸿蒙生态鸿蒙系统