个人随笔 【HarmonyOS TechTalk 49】 画中画及一键登录开发实践 本次交流主要介绍HarmonyOS应用接入画中画功能和一键登录的实践方案。使用系统提供的相关接口,轻松开发画中画及一键登录功能。开发者可以应用本课中的建议,结合实际情... 华为开发者联盟 鸿蒙生态鸿蒙课程
个人随笔 【鸿蒙生态学堂 线上培训 第18期】行业案例:旅游景区模板 简介:本课程以官方模板为案例,详细解读模板的定义、获取、使用等全流程,旨在助力开发者基于模板高效开发、快速复制,轻松打造鸿蒙应用。 视频链接:https://develop... 华为开发者联盟 鸿蒙生态鸿蒙课程
个人随笔 【HarmonyOS TechTalk 48】 播控中心及无线投播开发实践 简介:本次交流主要介绍HarmonyOS应用播控相关的实践方案。音视频类App开发者可以参考本节课中的开发过程,结合应用逻辑,降低播控相关能力的接入成本,提高开发效率。 ... 华为开发者联盟 鸿蒙生态鸿蒙课程
个人随笔 【HarmonyOS TechTalk 47】 HMOS世界开发实践 简介:HMOS世界是基于开发者技术演进的大型代码工程的最佳实践,本次交流主要介绍HMOS世界开发过程中撰写的技术文章,内容涵盖HMOS世界消息推送,华为账号登录,高端精... 华为开发者联盟 鸿蒙生态鸿蒙课程
个人随笔 【HarmonyOS TechTalk 46】 HMOS世界开发实例 简介: HMOS世界是基于开发者技术演进的大型代码工程的最佳实践,本次交流主要介绍HMOS世界设计开发过程中撰写的技术文章,内容涵盖HMOS世界三层架构设计、MVVM实践以及... 华为开发者联盟 鸿蒙生态鸿蒙课程
个人随笔 【HarmonyOS TechTalk 45】 实况窗和统一拖拽开发实践 简介:本次交流主要介绍HarmonyOS应用的基础创新特性:实况窗和统一拖拽。为更好的服务于用户。应用可以从信息展示以及交互操作上进行体验提升。用实况窗将用户关心的活... 华为开发者联盟 实况窗鸿蒙生态鸿蒙课程
个人随笔 【鸿蒙生态学堂 线上培训 第17期】行业案例:高效打印,智能办公 简介:稳定高效的打印系统,是保障企业办公流畅运行的关键。本课程聚焦前端打印系统方案实践,详解权限配置等基础能力。通过基础概念到实践案例,轻松实现应用一键打印... 华为开发者联盟 行业案例鸿蒙应用鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】HarmonyOS NEXT 小游戏开发接入指南 课程简介:介绍HarmonyOS NEXT 小游戏的主要基础能力和开放服务包括:小游戏开发者工具、账号登录、支付能力、广告能力。 课程链接:https://developer.huawei.com/con... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】使用 Laya 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏 课程简介:介绍如何使用 Laya 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101740203230626082... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】使用 Cocos 2d-x 引擎构建游戏 HarmonyOS NEXT 版本 课程简介:介绍如何使用 Cocos 2d-x 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101740207029... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】使用Cocos Creator引擎构建HarmonyOS NEXT 游戏 课程简介:介绍如何使用 Cocos Creator 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101737687... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态
个人随笔 【鸿蒙游戏开发者服务公开课】游戏三方库编译适配 课程简介:指导如何分析并获取游戏用到的三方库。 课程链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101741332590704663?pathId=1017... 华为开发者联盟 开发者服务鸿蒙游戏鸿蒙生态