产品运营 微信订阅号增加粉丝16条 在与大家交流微信订阅号运营经验时,发现很多人都最关注怎么增加粉丝这个问题,提供一些常见加粉的办法,你可以根据自己现状选择最合适你的方法。要想在很短时间里获取... 汪汪 微信营销
业界动态 商业无处不在,QQ 点赞里的好生意 [核心提示] QQ 点赞?一个普通的社交需求如果被产品经理发现它会变成什么?看完后问问自己:我怎么没想到! 每一个互联网产品背后都有一些隐藏的产品链甚至商业链,... 师妹 QQ,点赞,商机
产品运营 从消失的地铁二维码广告,来看移动互联O2O! 曾几何时,我们在地铁里看到铺天盖地的地铁二维码广告,无论是京东,天猫还是哪个平台,地铁广告里总是少不了二维码,甚至有些极端的商家,直接是一个产品,一个价... 汪汪 O2O
业界动态 世界杯在即,“懂球帝”:如何在手机上重新设计一款足球迷应用? 最近,“懂球帝”这款应用和他们网站生产的内容,在足球迷圈里的流行度越来越高——2013年12月5日,这款应用在iOS首发时,就冲到App Store中国区体育类应用的第一名,现在... 小核桃 世界杯移动互联足球
业界动态 入门:移动APP中的各种导航 即使是移动应用界面的原型设计,导航的形式也可以多种多样。尽管尺寸小,又必须紧凑排列大量数据,它们似乎受到了紧密的约束,但依然有着形形色色的选择。 人们曾经一... 可乐橙 导航移动App
产品设计 APP的制造成本 今晚想算算制造一款App的成本。 单说iPhone版。 通常情况下需要后端工程师×1,客户端工程师×1,UI设计师×1,产品经理×1。这已经是比较精简的配置。搁大公司,还得再配置... 纯银V 产品设计成本
业界动态 跨屏趋势战争从入口开始 随着移动互联网、4G等飞速发展,三网融合的趋势下,很多人都开始意识到,人们在消费数字内容的时候,通常是智能手机,平板,电脑和电视混在一起用。Google的一项研究发... DT 4G移动互联网跨屏
业界动态 吹响社交战争的号角,聊聊手机QQ4.7更新那些事 因为签署了《腾讯QQ的新版本内测申请协议》,所以早已收到了4.7版的更新邀请,不过看着推送提出的部分新特性实在提不起太大的兴趣,就迟迟没有更新。今天闲来无事更新了... 诺儿 QQ群微信腾讯QQ
产品设计 社群产品经验谈之一:传统社群 前言:做社区产品有些年头了,最近开始对过去的认知和经验进行梳理总结,尝试沉淀出一份可以为人所借鉴的积累。目前只是列了简单的提纲,边想边写,很多观点和知... 阿航 传统社群社群产品
产品设计 社群产品经验谈之二:社群与社交 在一开始曾经提到,行业里经常将facebook、twitter这样的社交网络和社会化媒体也称之为“网络社区”。但是显而易见,豆瓣小组、QQ群这些产品,与facebook、微博之类的产... 阿航 社群与社交社群产品
产品设计 社群产品经验谈之三:本质需求 我们生产信息,绝大多数时候是为了和别人交换信息,如果不交换信息,我们就会感到不安。 人类是群居动物,任何一个人都无法脱离群体单独存在,尤其是精神上。消除孤独... 阿航 本质需求社群产品
业界动态 产品化是在线教育的未来 当前整个教育行业在教研方面投入严重不足,不管是内容还是传播方式。互联网教育的出现,让以“中介化”为中心的传统教育机构变得透明,此前靠拉几个老师、租个场地就开始... 汪汪 在线教育