新零售 卖得贵,赚得少,便利店为何还能活着? 日本作为全球便利店最发达的国家,其市场份额已经超过了超市,大概54%:46%,而中国该比例仅为8%:92%。对标看来,国内便利店发展空间还相当广阔。那么,从微观方面,正... 左驭 3年中级便利店
交互体验 用户与设计师的利益矛盾 我发现用户与设计师存在不可调和的利益矛盾,如果设计师不主动让步并寻求共同利益,设计价值难以发挥。一些设计师觉得自己处于食物链最低端,这可能是正确的生物的本能... 体验进阶的ZoeYZ 3年中级用户研究
业界动态 颜值经济:高颜值会产生“溢价效应” 喜欢一个人,始于颜值,陷于才华,忠于人品。 在这个“看脸的时代”,但凡跟高颜值相关的事物,都火得不得了。比如,各种大行其道的直播平台里,一个个肤白貌美锥子脸的... 白桃汽水不加冰 3年中级颜值经济
原型设计 Axure 8.0:同一个元件实现“关注”按钮状态切换 本文主要单研究一些产品设计中的小交互效果(后续持续更新),关注按钮的关注和取消关注切换,伴随状态变化的toast提醒。 产品原型设计在产品经理的日常工作中,可以说... 公子遇良人 2年Axure 8.0关注按钮
原型设计 5个工作日完成一个完整的原型,如何做到? 最近,我在CanvasFlip1上的团队得到一个任务:在一个星期内完成原型并进行可用性测试,当我的设计团队发现我们只有5个工作日的时间来完成一个完整的原型时,我们惊慌失... 喵吉斯蒂 3年中级原型设计
业界动态 盒马鲜生给我们上的八堂课 盒马展示了一个零售创新的全过程,从对机遇目标的认知到落地执行都有着深刻的思考。那从盒马鲜生的运营模式下,我们能学到一些什么呢? 阅读前思考: 盒马的诞生把握... 关苏哲 3年中级盒马鲜生
产品运营 作为新人,我是如何从0搭建起70w+的社区 本文作者尝试结合前腾讯大佬产品运营经验以及自己运营社区的一点经验,写一篇专门针对社区新人的经验帖,希望对新人有帮助~ 我第一份工作就是独立负责一个游戏社区的运... Darcy 2年初级社区
产品经理 “采坑,填坑”,项目的那些事儿(第三阶段:需求汇总、沟通、评审) 沟通胜于文档,文档辅助于沟通。跟各个需求方,技术团队成员保持良好的沟通,产品文档作为思考总结及沟通的沉淀简易流程分为以下几个阶段,此为第三阶段:需求汇总、沟... Leon 2年初级沟通
产品设计 “搜索功能”拆解:小功能,大细节 本文对于搜索功能进行了拆解和细化,一起来看看吧~ “这有个搜索功能要加一下,样式我给你。” “好。” “这搜索框连个提示也没有怎么搜?历史记... 墨白 2年初级搜索功能
业界动态 民宿行业风云再起,病入膏肓还是渐入佳境? 近年来,外出旅游的游客在住宿方面更加倾向于民宿,选择住酒店的人则越来越少。在此市场需求下,越来越多企业、资本加入到民宿这个阵营中去。除了国外的爱彼迎之外,国... 刘旷 3年中级民宿
产品运营 日活1000万+,趣头条是下一个拼多多吗? 被称作资讯界拼多多的趣头条,是怎么做高速增长的呢?本文从五个方面进行阐述。 随着拼多多的上市并且股价高涨,社交网络上不少人对拼多多上面的低价商品各种鄙夷。诚... JanTooMen 3年中级增长
原型设计 APP九宫格如何用Axure画出来? 九宫格用来平铺展示很多频道或者栏目。那么如何用Axure画出该功能呢? 常用场景有“微信APP-我-钱包”、“淘宝APP-首页-频道”、“支付宝APP-首页”。 一、原型画法(无交互) ... 浪子 2年APP九宫格初级