业界动态 围墙剥落,“鸿蒙”初开 华为开发了用于替代 Android 的“鸿蒙”系统,头部操作系统长期积累而成的应用生态壁垒,今后或许将不再扮演像现在这么关键的角色。 从头开始制作一个手机操作系统,并让... 航通社 2年初级华为
业界动态 微信流量大户转战MCN,快手抖音谁更值得入局? 自从宿华宣布快手年底日活要破3亿后,快手一直动作迭起,从外界流传的各项消息来着,快手对于商业化的决心不容小觑。总体来说,从战略上看,快手越发重视明星和品牌广告... 新榜 2年MCN初级
业界动态 互联网直男经济学 各类数据调研显示:直男群体非常庞大,他们也并非没有钱。所以抓住直男经济背后的特点,打造出符合直男需求的产品,是未来的商机所在。 直男,中国社会最神秘的群体之... 乔不撕 2年初级直男经济
业界动态 电商激战社区,拿下最后一个万亿市场 在电商市场中,各大各大企业的强势加入,都让电商板块陷入不断的激战之中。而生鲜领域作为电商板块中崛起地比较晚的一部分,也得到了不少投资者与大众的关注。 在 2019... Darcy 2年初级电商
创业学院 掘金垃圾分类?互联网可能并不想和环卫公司抢生意 垃圾分类的热潮不断酝酿背后,各个企业对于垃圾分类的讨论与构思也不断受到热议。不过笔者通过观察与思考后,他认为垃圾创业并没有想象中的那么乐观。 在“你是什么垃圾... 道总有理 2年初级垃圾分类
产品设计 如何用游戏化设计助力产品增长 游戏化设计,是很多人想到的增加用户使用时长、进行产品增长的有效方式。但是游戏化设计背后的原理是什么呢,如何结合这个机制进行具体的产品设计呢?让我们看看作者是... Jarvan 2年初级游戏化设计
产品设计 基于业务闭环,设计产品迭代规划 毋庸置疑,产品迭代是产品生命中非常重要的一环,好的产品迭代,能够让产品结合市场、用户需求等因素达成进一步优化,达到延长产品生命周期,甚至成为一款优秀产品。 ... 产品小思考 2年产品迭代初级
业界动态 让人垂头丧气的伪需求 需求一般是由用户、场景、问题、解决方案、价值主张(独特卖点)等要素组成,当任何一个环节有了问题都有可能形成伪需求。 一、 用户问题 相同的需求,如果用户变了就... 白鱼 2年伪需求初级
营销推广 凉爽和燥热!两种风格的小暑借势海报分析 炎炎夏日,你想到的会是什么呢?是似火的骄阳、蒸腾的暑气,还是冰凉的西瓜、冒冷气的冰可乐呢。无论你想到什么,这些夏日因素都能成为小暑借势海报的必备武器。 一、... ccc 2年借势海报初级
产品设计 如何满足B端客户需求?2B网站设计5个关键点 如何满足B端客户需求?笔者通过对多个行业的B2B网站进行研究,从中分析B2B网站和B2C网站之间在用户体验方面的区别,总结出2B网站设计5个关键点。 在漫长的采购周期中,... Runwise创新 2B2年初级
产品设计 设计师做增长之“忌” 记不得从何时开始,“增长”一词就开始疯狂席卷互联网领域,各个领域、职能部门似乎都开始做“增长”。趁着“增长”的热度还没退去,也来聊聊设计师如何参与到“增长”的一片红... 虾米&胖喵 2年初级增长
用户研究 再理解用户,马斯洛需求该倒过来看了 优秀的心理学知识,能帮助我们更好的去解释或预测用户的行为,本文笔者将带着我们回到更接近用户心流的地方,去探讨用户是怎么思考的。 一、懒得想 国外科学家有一个研... 芒果道长 2年初级用户研究