个人随笔 二次元“赛博分身”撬动日本市场:玩家“沉默”的AI陪伴产品,凭什么次留60%? 一款让玩家捏出原创角色、看它生活和冒险的产品,全平台玩家超过二十万,次日留存约六成、七留约两成半。有意思的是,四成多月活玩家几乎不和角色聊天,时间花在装扮和冒险上——留存跑出行业两倍,靠的不是聊天。 扬帆出海 AI陪伴Bside二次元