产品经理 抓住三招,打造一场与用户一起的狂欢,造节你行不行! “造节”是互联网圈电商常玩的事,如双11,618等等,但现在也有一些更疯狂的玩法,“造日“,支付宝日,微信支付日等等,每个月来一次或者每周来一次,相对的力度没有一年一... 小涵 刺激分享数据分析用户体验
业界动态 广告拦截崛起:一个免费互联网时代的终结 9月27日,英国著名新闻学学者约翰·诺顿在卫报写了一篇文章,《广告拦截的崛起预示着免费互联网的终结》。这个保守而又激进的结论,在面临莫须有灭顶之灾的数字媒体业喧... 小涵 iOS9互联网时代后广告时代
交互体验 交互新人:如何做用户体验设计 嗯,毕业来了公司5个月,接触了一些项目,本该早点写些总结,拖延症发作拖延至今。作为交互设计的新人,需要学习和反思的还挺多。 在学校的时候,看了很多书,学了很多... samper 交互新人用户体验
产品设计 输入框的设计 | 金额输入框如何设计更友好 前言:随着互联网+的概念流行,互联网金融也逐渐成为大家耳熟能详的词语,市面上相关的产品也是层出不穷,从2014年开始,在余额宝的引领下的各种宝类APP,以及P2P、基金... 柴维英 用户体验输入框的设计
交互体验 移动设计:体验、交互和创新之精髓 早在2011年设计大牛Luke W就提出了“Mobile First”的设计理念,也就是现在几乎每个人都挂在嘴边的“移动优先”。 移动优先的设计策略将使产品拥有高度任务驱动的体验。用... Terry 交互设计创新用户体验
交互体验 交互设计师如何进行风险预判? 在公司工作,任何职业都不可能单兵作战,协作是永恒的主题,而每一个需求和任务的实现,都是各方通力合作的成果。作为交互设计师,除了做好自己的设计工作之外,还需要... 小涵 交互设计用户体验用户研究
交互体验 设计思考模式:“删除、组织、隐藏、附加” Giles Colborne简约四策略是“删除、组织、隐藏、转移”,由于“转移”在实际设计过程中比较少运用到,所以我根据elya的知乎回答把四策略定义为“删除、组织、隐藏、附加”,e... 小涵 互联网产品产品设计
交互体验 【干货】用户体验是个什么鬼。 接上篇文章,我们既然已经了解到了用户需求,且已经为用户需求设计了功能去解决了他们的问题。然而问题又来了,用户依然在用我的竞品,而不用我的产品,这是为什么? 当... 夜漫产品 如何改进用户体验用户体验
交互体验 用户体验是建立在牺牲员工利益之上的 一、流产员工请上班 这事发生在国外,其实真实情况未知。 纽约时报出了一篇报道,称亚马逊逼流产员工立刻回来上班,很不人道有没有? 压榨员工的邪恶王国,这是亚马逊... 范子龙 团队管理用户体验
交互体验 深聊软件设计中最基础的控件元素 控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货... yoyo 交互设计用户体验
交互体验 网页设计中常见的五种交互设计错误 交互设计从来都不是简单的事情。可靠的交互通常需要借助对用户行为的深入分析,然后有针对性的精心策划。可是随着新的技术和新的交互模式的不断涌现,事情就变得不是那... yoyo 交互设计用户体验过度设计
交互体验 UE干货:Material Design App 实战经验分享 Material Design(以下简称MD)是Google在Android 5.0发布后主推的ue设计规范,旨在解决Android平台设计风格不统一的问题,其核心理念“材质化”是基于拟物与扁平之间的... 未羽 Material Design实战经验用户体验