产品设计 VR产品经理之路:VR产品设计思考和Oculus quest产品体验 对VR产品经理来说,设计一款VR产品之前需要掌握哪些基础知识呢?设计过程中又有哪些注意要点呢?本文将详细介绍这些内容,并以Oculus quest产品为例,分享VR产品的产品... LS邋遢道人 2年VR初级
业界动态 未来产品之路的猜想——VR&AR篇 思考了很久,最终才决定写这篇文章,这是我感兴趣的一个赛道,并且也是很多产品和运营们关注的新的机会。虽然,还没到第二个大型风口的爆发点,但是5年内必然爆发,所以... LS邋遢道人 1年ARVR
业界动态 VR将如何发展?是玩具、镜子还是艺术? 相比于现阶段,VR仍有极为广阔、长远的发展空间,而要想跨越现有阶段,实现技术突破与创新,VR还有一段路要走。 在上一篇文章里,我们回顾了人类社会几种主要媒介的... 咖啡磨成酱 2年VR初级
AI VR时代的媒介:真实与虚拟,现实与幻象 笔者回顾了历史上的各种媒介,从书本、报纸、广播、电视、电脑到手机,分析总结了各自的传播讯息并畅想了VR时代的场景。 自上个世纪传播大师麦克卢汉提出「媒介即讯息... 咖啡磨成酱 2年VR初级
AI 紧抓未来趋势,为汽车之家设计VR展厅 在VR发展初期,有非常多的应用场景可以想象,几乎涉及到我们生活的方方面面。这里我们就来聊聊汽车市场,设计一个VR版本的“汽车之家”,看看VR在汽车领域可以有怎样的发... 不二飛 2年VR初级
创业学院 损失6,000美元建造虚拟现实的Trip Advisor 本文主要是Failory对Andrey Norin的采访记录,谈谈ExploreVR这个项目失败的主要原因。 Andrey Norin是一个崭露头角的企业家,负责ExploreVR项目中的的所有点滴,这是一... 周文赢 3年VR中级
产品运营 从用户体验的角度出发,提高VR用户留存率应该要注意的三个建议 编者按:VR已经成了一个“老风口”了。很多人都认为它具有颠覆性的力量,将会带来极大的改变。但它迟迟不能出现真正的爆发。这背后的原因有很多。PostAR的创始人Michael P... 白桃汽水不加冰 VR用户留存率
产品设计 一文看懂AR/VR/MR的区别,设计过程都有哪些坑? VR/AR/MR傻傻分不清。 虚拟现实(Virtual Reaity)、增强现实(Augmented Reality)、混合现实(Mixed Reality)这些长得如此相似的名词,雷锋网发现即使是业内人士也很... 雷峰网 ARMRVR
AI,业界动态 VR已经被玩坏了,人工智能会重蹈覆辙吗? VR已被玩坏,需要休养一段时间才有重新崛起的机会,希望人工智能不要重蹈覆辙。 人工智能概念诞生伊始,就承载了人类对未来世界的无限遐想,这个以智慧和思维为模型的... 道总有理 aiVR人工智能
交互体验 VR中的协作游戏 在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室第一... 可乐橙 VR交互体验协作游戏
业界动态 AR和VR是互联网和UX的未来,为什么? 本文作者先带你回忆一下互联网的发展和现状;然后将为你解释为什么增强现实(AR)与虚拟现实(VR)为什么将会成为你使用互联网的下一个阶段。 全球的知识每隔12个月增加... 文俊 ARUXVR
产品设计 从产品设计到VR:谈谈VR设计的基本原理 VR是一个新兴的媒介,在进军这个领域前,你需要了解一些设计的基本原理。 VR这个领域的水很深,这个领域人才济济,每个职位都要求具备有专业技能的人才。VR是一个新兴... oftodesign VR案例分析