【产品之夏】一路有你,感谢相依

我们是一群来自五湖四海的的小伙伴,为了同一个目标,共同努力。在产品之夏的过程中,从刚开始的陌不相识,到后来无话不说,期间对彼此的了解也逐渐加深,做产品的过程中效率和默契度都提升很多。如同@粥粥所言:对于我们而言,结果不是最重要的,最重要的是这个成长的过程,一个团队的力量。你+我=我们,这就是团队!
上周工作安排
| 周一 | 灰模原型,点餐和推荐部分进行评审 |
| 周二 | 灰模汇总,原型整理及细节修改,开始编写需求文档 |
| 周三 | 需求文档初稿,内部评审 |
| 周四 | 内部讨论 |
| 周五 | 需求文档二稿,内部评审 |
原本定于周四的需求文档产品评审(UI、UE、PM参与)和周五的PRD技术评审(所有人参与,UI、UE、RD、测试、运营参与),因为特殊原因进行改期,延迟到了下周,时间上面也有了一定的缓和。
部分讨论内容整理如下:
注意方向:
设计的时候,结合用户场景,讲故事。
考虑让用户如何快速选择。
问题:
没有结合用户场景,用户打开APP后,可能不知道该干嘛。
系统自动搭配界面,标签有些乱。
点餐和推荐的灰模原型补全。
定位的二次确认,一打开就自动定位餐厅,然后让用户确认下,筛选等功能全部确定。
点餐和推荐可合并也可分开,点餐是主动,推荐是被动的,根据我们的场景来确定。
把握方向很重要,有了好的想法也要注重好的设计。
如何简化操作是需要重点考虑的问题。
好的产品能够讲很多的故事。
界面之间的逻辑要考虑清楚。

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