你会为互动职场剧哪一环节(如面试/工作/离职)设置怎样的互动,来击中用户的兴奋点?

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互动职场剧的剧本这样写,当代职场人都兴奋了!

前段时间,一部网剧《龙岭迷窟》在彩蛋中开启“互动剧模式”,由观众选择屏幕上浮出的剧情按钮,加以动作模拟和QTE投入剧情冒险,使结局根据选择和游戏表现展开。

孤陋寡闻的Ella表示,还是第一次在剧里面看到这种模式呢,于是在天天问提出了这么一个问题:如果由你来为一部职场剧设置互动环节,使观众可以选择剧情按钮来决定剧情的走向,你会为这部剧的哪一环节(如:面试/入职/工作/晋升/离职等)设置怎样的互动,来击中用户的兴奋点?

【天天问每周精选】第100期:你会为互动职场剧哪一环节(如:面试/工作/离职)设置怎样的互动,来击中用户的兴奋点?

以下内容来自天天问用户:@北 @米妮 @二狗子 @暹小鱼 @四姑娘 @张思志 @路中间的铁钉 @lemonse @JiLegw @sai @Daliwong @jamieT

首先我们来分析一下问题:

  1. 提取关键词:互动职场剧、设置互动、用户兴奋点
  2. 核心需求:用户留存,激发用户使用或者体验热情

互动剧这种媒体类的内容形式,核心要解决的就是传播,尤其是在当下市场载体平台中,能否瞬间击中用户的兴奋点更是需要做全面考虑。

那么如何击中用户的兴奋点呢?自然是要设计能引起职场人共鸣的互动环节,让用户沉浸在剧情场景中,才更能吸引用户的注意力。

于是大家主要选择从职场的选择,职场潜规则,职场晋升方式来设计互动。不仔细看不知道,一仔细看,发现大家已经把整部职场剧都编完了。接下来我们从选择人设、面试、日常工作、离职、结局这五个切入点,来看看大家是怎么把这些痛点转化为可视化的场景,来击中用户兴奋点的吧!

一、选择人设

@米妮 认为,互动剧应该像游戏一样,在剧情的开始先选人设,让观众见证自己选择的角色走向了什么剧情,使其有参与感、期待感。

互动选择:

  • A. 资质平平的主角
  • B. 自带“金手指”,嘴含“金汤匙”的主角

结果反馈:

  • A. 可能是逆袭故事,也可能就这样过完平平无奇的一生
  • B. 可能是爽剧,也可能翻车走向平庸。

这果然就是人生啊,无论你的出身如何,一切皆有可能~

我们继续往下看。

二、面试

@四姑娘 她用自身的经历告诉我们,面试多了,总会遇到那么一两个没水平没礼貌的面试官。于是她的互动剧情设置在了面试环节。

背景:想在面试环节,安排主角遇到没有水平的面试官。

互动选择:

  • A. 当面怼
  • B. 忍气吞声

为了让大家兴奋起来,她决定无论选择哪个选项,最后面试都是逆袭且狠狠地扳回一城。

Ella有话说:这样的编剧,请再给我来一打~

三、工作日常

日常工作就是大家讨论的焦点,比如产品汪和程序猿的日常、会议讨论产品问题、与客户洽谈项目等等。

就连大老板回家后的日常,也有用户表示想要展开互动一下,@北 的表示是:人们对大老板回家后的生活知道的比较少,通过满足用户的好奇心理,使得用户参与到互动中去。无论是把大老板拉下神坛,还是令观众叹服他的努力,都会让用户得到满足。

当然,最受瞩目的就是@张思志 设置的关于“职场小白如何上位”的互动,毕竟我们每个人都是从小白成长过来,而在我们的工作日常中,会遇到奇葩客户的刁难,也会遇到同事百般为难,而如何化解重重难关,就成为大家的关注点:

背景:你是一个职场小白,你的目标是成为公司股东。工作时间,却遇到同事让你帮忙到楼下拿快递,此时你纠结了。

互动选择:

  • A. 去
  • B. 不去

结果反馈:

  • A. 去 ,拿回来之后,领导板着脸,很生气,你失去了领导的好感度,晋升无望,任务失败。
  • B.不去,获得领导的青睐,好感度+1,心机同事未能得逞,成功解决问题。

互动选择后的及时反馈,最好的便是,选错即死的方式。激发用户挑战欲望,激发用户的同理心,职场里面潜规则很多,以潜规则的结果展示到人们面前,相信会让用户喜欢的。

四、离职

而离职的剧情互动,只能用“五花八门”这个成语来形容,关于怎么争取薪资最大化、怎么整取额外利益、还有选择“是否触发通过公司流程漏洞,以延长离职时间”的脑洞,更是引出一位产品经理@路中间的铁钉 拿出了看家本领,画流程图——

话不多说,来看一个温柔的编剧和一个冷漠无情的编剧,设置的两个完全不同的剧情互动:

@lemonse

背景:上班族在被公司辞退时

互动选择:

  • A. 心平气和地和老板交流
  • B. 和老板吵一架

结果反馈:

  • A. 获得较多的补偿
  • B. 用户可语音输入一段吐槽的话,帮助用户宣泄,但是获得了较少的补偿。

@lemonse 希望的是,当用户在现实中真的被辞退时,能够心平气和地和老板交流,获得了一大笔补偿,同时回到家后可以在互动剧中和老板吵一架,宣泄负面情绪。既获得了赔偿,又能宣泄情绪,两全其美。

@JiLegw

背景:你要离职,老板说给你加5万

互动选择:

  • A. 你说:老板你真棒!
  • B. 你说:这点钱休想改变老子的决定!

结果反馈:

  • A. 老板说:逗你玩呢,好好工作吧。
  • B. 老板说:有志青年,去财务领上个月的工资吧。——游戏结束,你已失业。

Ella有话说:这样的编剧,应该是会挨拳头的。

五、结局

结尾的剧情互动非常简单,因为根据国产剧的套路,无论什么剧都会演变成爱情剧。@Daliwong 决定在剧情中给男主安排双女主,一个红玫瑰,一个白月光,对男主都痴心地不行,他表示:想想就已经让他兴奋了,一定可以击中用户痛点。

他还表示:成年人不做选择,他都想要。

结语

以上剧情,你会如何做选择?又会怎么设置职场剧的大结局?

职场剧的互动剧情,想要击中用户痛点,其实是围绕着我们工作中实际会遇到的问题进行设置,用户选择职场剧中的互动,以及吐槽职场剧中的现象,都是在对实际工作的一种宣泄。

但无论如何,宣泄完了,属于自己人生的职场剧还是要继续。正如文章中职场互动剧的开头,无论你最初的人设如何,职场中总会出现无数可能,无数转机。属于你的职场剧,怎么展开是掌握在自己手中的,一起加油吧~

对于“你会为互动职场剧哪一环节(如:面试/工作/离职)设置怎样的互动,来击中用户的兴奋点?”这个问题,你有没有其他的想法?点击下面链接,参与讨论吧~

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