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子牧先生
苏宁体验设计师,公众号:子牧设计笔谈
产品设计

APP设计盘点:全国哀悼日的氛围设计

本文主要通过哀悼期间页面变化,总结如何营造悼念氛围,以及不同形式的优缺点。 谨以此文深切哀悼新冠疫情中牺牲烈士和逝世同胞。 向英雄致敬,向逝者致哀。 4月4日清...

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从3个方面出发,解析“拼小圈”的体验设计

文章从外部环境、用户需求和设计策略这三个方面依次出发,对拼多多的朋友圈产品“拼小圈”的体验设计进行了梳理分析,与大家分享。 面对全新功能,需要全面了解功能的产...

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电商平台为什么要做游戏化产品?

从支付宝蚂蚁森林开始,游戏化产品开始回归移动互联网领域。拼多多上线“多多果园”后,通过玩游戏免费领水果的玩法,引发了电商游戏化产品的风潮。淘宝、天猫、京东、苏...

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今日头条、微信、支付宝疫情专题背后的产品逻辑

自从疫情波及全国,并得到广泛关注后,大厂们出于社会责任与商业价值推出了对应疫情信息板块,例如今日头条、微信、支付宝就纷纷上线了疫情专题。那么通过对这些专题进...

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场景分析:电商付费会员全链路设计思考

付费会员对平台的重要性不言而喻,对于消费者来说,会员的身份也能为自身带来一定的价值体验。从用户购买到续费全链路来看,付费会员流程划分为5个节点,文章对各个节点...

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实战复盘:马斯洛需求层次理论在年度账单中的应用

每年年底各大平台都会推出自己的年度账单,盘点用户的数据,撩动一下用户的内心,通过回忆杀顺推一波各自产品的价值点,制造些话题,形成一定的传播效应。 年度账单看似...

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