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走走停停,顺便看看你
产品设计

美国大学生面试 Apple Music 失败,直接回家将其重新设计

本文作者是就读于美国西北大学的一名大学生,他申请了Apple Music平面设计实习生的岗位。被拒之后,他花了三个月时间重新设计了Apple Music。本文记录了他在重新设计过...

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业界动态

朋友圈之死

朋友圈是一个社交表演的舞台,添加的人越多,关系就越复杂,慢慢的就会压抑人们在朋友圈里的表达,在朋友圈里发表内容的成本变高了,高到以至于压抑了人的表达,这就是...

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业界动态

盒马鲜生商业模式与运营全面解剖

盒马鲜生属于阿里新零售模式探索的先锋部队,为支付宝渗透线下零售业提供助力,并从“生鲜超市+餐饮”新业态进行探索,提升与腾讯京东电商平台的竞争力。本文是关于盒马鲜...

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交互体验

什么是用户界面和体验设计?这里有4点想法

用户界面是人与机器交流的媒介,用户向机器发出指令,机器随即开始一段进程,回复信息,并给出反馈,用户可以根据用户反馈进行下一步操作的决策。体验设计注重产品的全...

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产品运营

运营的艺术性和科学性:创意和经验都很重要

在管理学的理论体系中,不同管理流派对管理科学性和艺术性问题的争论一直存在,最后的结论是:管理的科学性与艺术性并不相互排斥,而是相互补充,相辅相成的,管理是科...

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产品经理

假如我是得到的产品经理,我会怎么解决周末活跃度低的问题呢?

本文是作者在参加了得到App的周例会,对得到产生的一些感想,假如他是得到的产品经理,他会怎么样去解决问题? 我与“得到App”内部一点关系都木有,更不是得到App的产品...

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产品设计

后台系统的导航设计:组成与呈现

Web系统中的后台系统是根据具体业务设计的,作为一个后台系统设计师,知道如何在狭小的屏幕空间选择合理的导航形式表达业务内容是很重要的。本文目的在于分析后台系统导...

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交互体验

全面解析:设计师需要了解的交互知识(下)

文章主要分成上下两个部分,这是文章的下半部分,本文全面解析设计师需要了解的一些交互知识,如果你还不是很清楚,那就一起来看看~   六、记忆律:我们如何记忆...

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交互体验

全面解析:设计师需要了解的交互知识(上)

本文主要分成上下两个部分,来全面解析设计师需要了解的一些交互知识,如果你还不是很清楚,那就一起来看看~ 一、交互设计是什么? 交互设计 Interaction Design 也被...

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产品经理

版式设计原理:海报篇(下)

本文作者以大白话且通俗易懂的方式,来与大家分享知识和观点,主要讲解的是平面设计基础理论知识与实际用法,文章适合设计小白和需要填补设计基础的设计师学习阅读。 ...

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产品设计

浅谈小图标的设计思考和法则

图标是具有指代意义的具有标识性质的图形,它不仅是一种图形,更是一种标识。本文主要与大家探讨关于小图标的设计思考和法则。 什么是图标? 图标是具有明确指代含义的...

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交互体验

版式设计原理:海报篇

本文作者以大白话且通俗易懂的方式,来与大家分享知识和观点,主要讲解的是平面设计基础理论知识与实际用法,文章适合设计小白和需要填补设计基础的设计师学习阅读。 ...

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