线下活动报名 | 首届TGDC腾讯游戏年度技术嘉年华

0 评论 10740 浏览 2 收藏 7 分钟

TGDC_TT

TGDC是由腾讯游戏官方设计团队TGideas联合腾讯大讲堂主办的面向业界的大型专业技术分享论坛,每年将邀请行业领域专家和大牛对腾讯游戏各专业领域(前端、视觉、创意等)做年度回顾和分享。

活动安排:

时间:2016年8月20日

地点:腾讯大厦2楼多功能厅

报名方式:

点击底部“我要报名”按钮报名或扫描下方二维码,参与报名。

TGDC_BM

大会议程:

13:00-13:10    《开场白》 主持人:小七

13:10-13:50    《前端重构成长指南》演讲嘉宾:贺彬 【特邀嘉宾】

13:50-14:30    《全景漫游面面观》演讲嘉宾:王高垒

14:30-15:10    《人脸识别在html5的运用》演讲嘉宾:罗飞虎

15:10-15:30    茶歇/交流互动

15:30-16:10   《数据会说话》演讲嘉宾:刘思敏

16:10-16:50   《Web端动画搬运工》演讲嘉宾:陈权

16:50-17:10   《前端线上到线下新尝试》演讲嘉宾:陈新铭

17:30-17:50    合影

嘉宾及分享主题介绍:

《前端重构成长指南》演讲嘉宾:贺彬 【特邀嘉宾】

嘉宾介绍:腾讯互动娱乐创意设计中心总监,负责网站重构组、设计项目攻坚组,项目管理组的团队管理;2003年加入腾讯,经历了团队由不足10人成长到现在超过150人,致力打造游戏行业最优秀的创意设计团队。

主题介绍:通过对前端重构能力模型的剖析,引导大家针对性的提升个人能力,找寻职业成长的方向,解决很多人在工作一段时间之后出现的职业困惑。

《全景漫游面面观》演讲嘉宾:王高垒

嘉宾介绍:互联网摸爬滚打近10年的老年人,做过后端和设计。对前端情深意切,曾负责过迅雷会员、离线下载、QQ飞车、全民枪王等业务的前端重构工作,目前负责战争雷霆、星际火线等业务。

主题介绍:随着终端设备的发展,用户的快感阀值的提升。单一的交互形式很难触碰到用户的G点。全景概念在H5重交互形式上如何运用?又要如何取舍与实现?本主题主要围绕前面这些话题展开,介绍全景H5的应用及解决方案。

《人脸识别在html5的运用》演讲嘉宾:罗飞虎

嘉宾介绍:2011年加入腾讯,游离于多媒体和前端。从事Flash互动技术开发,负责了互娱 Up发布会、TGC、CF、逆战等多媒体互动网站开发、2014年后转向HTML5技术,移动端代表项目有《火影手游》、《龙珠手游》、《魔兽电影》等。

主题介绍:基于人脸识别服务越来越多,如何在Web移动端进行图像合成,以及接入云端服务,开发出丰富的HTML5智能应用、趣味APP。通过《一千人眼中有一千零一个魔兽》项目开发,本次分享将介绍在HTML5 如何使用腾讯云服务和优图人脸识、并进行前端扩展开的实战经验。

《数据会说话》演讲嘉宾:刘思敏

嘉宾介绍:2014年加入腾讯,负责了天天酷跑、QQ炫舞、热血传奇等多款腾讯游戏产品的前端工作。目前负责团队的数据分析整体工作,参与了多款游戏产品的网站数据分析工作,整理的两期H5白皮书在业界受到了极大关注。

主题介绍:从数据分析的角度来聊聊我们的H5

《Web端动画搬运工》演讲嘉宾:陈权

嘉宾介绍: 09年开始接触Flash技术,14年转型HTML5技术,对Web前端新技术,性能优化,动画设计还原有着较为深刻的理解;主要服务的项目有,洛克王国,天天酷跑,王者荣耀,CF手游

主题介绍:Web移动端迈入富媒体化,除了常规的页面布局风格,适当的引入互动效果更能提升点击率传播率。如何专业呈现高品质的 HTML5动画?经过两年多的实战积累,本次陈权将代表多媒体开发团队为我们带来HTML5动画设计还原,性能优化,加载速度 上面梳理出的一些经验之谈;

《前端线上到线下新尝试》演讲嘉宾:陈新铭

嘉宾介绍:2012年毕业进入腾讯,先后负责炫斗之王,枪神纪以及多款手游页面前端开发工作,目前负责腾讯游戏内置社区前端开发。最爱名言“先知三日富贵十年”,但经过多年的努力还没达到。

主题介绍:重构前端都是页面的匠人,在创作过程中我们能涌现很多想法,有时候一个想法能够通过页面帮助产品达到很好的营销效果。这个分享我会提及在工作中想到并且尝试利用前端结合硬件实现的一些案例,希望给有兴趣的朋友带来参考价值。

合作伙伴:

TGDC_ZBF

更多精彩内容,请关注人人都是产品经理微信公众号或下载App
评论
评论请登录
  1. 目前还没评论,等你发挥!