WorkBuddy+Miora,下一代爆款短片工作台来了!(附3个神级Skill)

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AI短片创作不再需要死磕提示词!作者开源了导演Skills合集,包含视觉资产、动作打戏和Miora视频执行规范三个Skill,结合WorkBuddy内置的Seedream-5.0-pro和H3模型,手把手教你从剧本到成片的全流程。即使小白也能快速产出高质量末日废土3D动画,执行力才是AI时代的关键。

之前就有朋友在评论区问,想让我出一期“普通人怎么写这种高质量视频提示词”的教程文章。

OK,所以今天这期它来了,特别适合帮助小白同学去产出高质量的 AI 短片。

你甚至都不用死磕提示词了,因为我把制作过程沉淀成了 3 个 skill:

  1. 视觉资产提示词Skill;
  2. 动作打戏提示词Skill;
  3. Miora视频执行规范Skill。

都收录到我之前开源的导演Skills合集里面啦,你们直接拿来用就 OK 了,非常简单~

https://github.com/kangarooking/director-skills

冲着这份诚意,先来个三连吧

话不多说,开始喂饭!

1 工具选择

Skill是需要丢给Agent去使用的,这次工具选择了WorkBuddy,因为我发现它最近内置了图片、视频生成功能。

并且,内置的是Seedream-5.0-pro和H3这两个兼顾效果和低价的性价比非常高的图片/视频模型。

据说,后续也会支持更多主流/热门视频模型。

打开 WorkBuddy(下文简称WB),选择“设计创意”,下方有多个设计相关的选项,我们主要会用到“生成图片”和“生成视频”这两个选项来进行创作。

而且我发现,这两个选项都会通过 MCP 调用 Miora 的创建画布生成图片、视频。

Miora我之前专门写过一篇文章来介绍,它是腾讯的一款强大的设计Agent,也非常好用,这次居然直接跟workbuddy打通了。workbuddy不愧是腾讯心头好。

我这次打算参考B站上知名的国创动漫《灵笼》的世界观

制作这部名为《荒原猎手》的末日废土风格3D动画短片。

故事的剧本概要:

在末世的一片荒原上,一位名为“岚”的年轻女性地表战士骑着经过改装的废土摩托高速穿越荒原,她接到有一群异兽正在威胁附近人类幸存者基地的消息,于是去追赶并歼灭那群异兽。

2 生成视觉资产库

如之前《谢谢你外星人》那部AI短片的文章中写的,当我们确定好剧本后,第二步就要进行美术视觉资产的制作。

这次我们就用WB里的“设计创意”→“生成图片”功能。

点击“生成图片”,输入文生图提示词,WB的内置agent就会对我们的指令进行分析,然后通过调用 Miora 的创建画布来生成资产图片。

Miora 画布目前支持的图像模型是 Seedream-5.0-pro,属于咱们国产图像模型的第一梯队,无论是文生图还是编辑图像它都能很好地完成,效果相当不错。

当我们生成图中第一张角色全身照后,还可以让Agent基于第一张全身照生成如下方第二张构图的“特写+全身三视图”的角色设定图,这张图片才是后续用于生成视频时所用的参考图。

到这里很多童鞋可能会问,要怎么才能设计出符合剧本中角色形象风格的文生图提示词?

对于大多数刚开始接触AI视频创作的小伙伴来说,这确实是一个难点,需要有一定美术视觉设计功底和阅片量积累才能快速构想出角色的形象提示词。

但如今是Agent时代,咱们可以让Agent来帮忙提取剧本里涉及到的主要视觉资产以及设计相关提示词。

于是,我创建了这个影视剧本视觉资产提示词设计Skill。

视觉资产提示词skill:

有需要的童鞋们可以将这个skill下载到本地电脑,然后在WB上点击“从本地添加技能”将这个skill安装进WB。

接下来我们只需要在WB的对话框中选择加载这个skill,并把剧本和想要的画面美术风格一起发送,就可以得到一套完整的视觉资产提示词,直接可以复制生图使用。

3 生成视频

美术视觉资产制作完成后,下面进入视频片段的制作。同样是在WB的“设计创意”里使用“生成视频”功能。

这个功能同样是通过 MCP 调用 Miora 创建画布来生成视频,目前在WB里已支持的视频模型是 Minimax H3。

我在使用WB制作这部《荒原猎手》的AI短片时,似乎是由于WB的内置Agent还未学习和配置 Minimax H3 的相关使用文档,导致可能会出现生成视频失败的情况。

然后我也已经反馈给WorkBuddy团队的朋友了,他们也积极的响应,并在优化了,效率还挺高的。

于是我发挥AI时代自己动手造轮子的能力,找来 Minimax H3 的官方文档喂给WB,并让它创建了下面这个调用 Miora 生成视频的执行规范 skill

搭配这个skill提交参考图和提示词去生成视频,整个制作视频的过程一下子顺畅了许多。

这里有一点注意,由于我们是在WB的聊天对话框里提交的生成视频任务,所以有四个参数是需要跟着视频提示词一起提交的,即:

【视频生成模式】(文生视频、首尾帧生视频、参考生视频);

【分辨率】(H3可选768p/2K);

【视频时长】(4s-15s);

【画幅】(16:9、9:16、4:3等)

至于视频提示词和参考图,就跟平常我们在其他AIGC创作平台上所使用的一样,把相关角色、场景和道具与指定的参考图文件关联在一起即可(如图)。

在之前的文章中,有很多小伙伴留言想要了解和学习如何设计视频提示词,这里我们在送上一个专用于设计动作打戏的视频提示词skill给大家。

动作打戏提示词skill

使用方式跟视觉资产提示词skill一样,只需把这个skill下载到本地电脑,然后在WB上点击“从本地添加技能”将这个skill安装进WB,接下来在WB的对话框中选择加载这个skill,并把想要实现的动作或打戏镜头、剧本一起发送,就可以获得比较好用的动作戏提示词,但建议这里输出的提示词大家可以人工审阅和修改一下再喂给视频模式使用,毕竟生成视频的成本还是有点高的,能省则省。

最后,我们还让WB帮我们设计了本片的片名标题艺术字,同样是调用了 Miora 的画布功能,并且让它帮我们输出了一个透明底背景的版本,大家觉得这个艺术字标题的效果如何呢?

「最后」

《荀子·劝学》里有句话我特别喜欢:“君子生非异也,善假于物也。”

翻成大白话就是:厉害的人并不是天生跟你不一样,只是更会借助工具。

放到今天,这个“物”就是Agent和skill。

我做这两支短片最大的感受是:AI短片这件事,已经从“会不会”变成了“做不做”。

你甚至都不需要很有想象力了,找到对标的爆款,使用Skill复刻。

真的,AI时代,我觉得执行力最重要。这也是为什么我总是在文章末尾说:“人至践则无敌!”

本文由人人都是产品经理作者【袋鼠帝AI客栈】,微信公众号:【袋鼠帝AI客栈】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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