一个离谱闹钟,让我看到 AI 的另一种用法
有网友做了个不敢赖床的闹钟,响铃后一分钟内必须做完二十道加减法,否则持续消耗 GPT-6 Astra 的 Token。作者从中看到一次角色错位:惩罚落在 AI 身上,人才多出一个不讲情面的第三方。

一位网友做了个不敢赖床的闹钟。

规则是这样的:闹钟响,给你一分钟。这一分钟里你得彻底醒过来,并且连续做完 20 道加减法题。做不到?系统就疯狂消耗你 GPT-6 Astra 的 Token。
我看到这条动态,第一反应是乐——狠,真狠,哥们儿真有钱。
第二反应是——这个设计里最值钱的东西不是闹钟,是它顺手给 AI 换了个岗位。
先说这个产品设计里的巧思。
- 传统闹钟:最大的毛病是关掉它太容易——手指一划,世界安静——成本低到只要你出手就行。
- 新的设计:把「关闹钟」的成本抬高了——光出手不够,你还得动脑子,得回答它。
让一个动作的成本变高,是行为设计里相当有效的一招。这个思路没错。
但它只对了一半。
为啥呢?因为,在我看来,这个设计有点治标不治本。
治标指的是:闹钟关起来的确要费一番功夫;治本指的是:醒来,不要「继续睡」。
20 道加减法题可没要求你离开被窝。它要求的是:脑子能转,手能动。
换句话说,人可以在半梦半醒里把题刷完,然后手机一丢继续睡,并且对刚才那两分钟毫无印象。
更麻烦的是适应性。同一套题目做够次数,大脑会走一条最省力的通路把它处理掉,连「意识到自己在做题」这一步都能省掉。到那时候,闹钟就退化成了一套条件反射:铃响了,来做题,题做了,继续睡。
白烧 Token 到底有多疼?
所以,整个设计里最大的巧思,不是行为成本,而是这一问。那么,为了让这个设计最大化起作用,我会做这么一个小优化——
闹钟响了之后,不是做题,而是完成一套「随机挑战」,它每天都不一样。比如:
昨天,让你去窗边拍一张风景照;
今天,让你打开电脑写一段 200 字的早安感悟;
后天,让你下床做 10 个俯卧撑。
没做完怎么办?还是烧 token,哈哈哈。
你可能会问,随机挑战就没有坑吗?就不会有适应性了吗?
当然会有。但反正你都烧 token 了,不如让 token烧得更有价值——让 AI 给你做一个每天不重样的「离开床才能做的行为库」,每天从这个行为库里调取任务。
而要验证这个想法会不会更有效,也很简单。今天就手动添加一个新任务:起床后拍一张窗外的照片,发给自己。明天起床试试看,就知道这个机制对你有没有用。
AI 也可以是被挟持的人质。
再说回我对这条动态的洞察:AI 不仅可以是帮助工作提效的小助手,必要的时候,也可以是为了改变生活习惯而被挟持的人质。
这个说法里有一步很妙的角色错位。
人赖床的时候,如果惩罚落在自己身上——少睡十分钟、迟到、扣钱——你会发现自己特别擅长给自己开后门:今天是特例,昨天加班了,明天一定早起。自己既是被告又是法官,判决结果永远可以商量。
但把惩罚挪到 AI 身上,就多了一个不跟你讲情面的第三方。
「人质」这个词就是这么来的:你威胁的不是自己,是一个你以外的东西。
那位网友的闹钟其实证明了一件事:我们现在已经愿意让 AI 参与自己的生活了,只是还不太会用。
剩下的,就看你明天早上几点起了。
本文由人人都是产品经理作者【张亮-leo】,微信公众号:【张记杂货铺】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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好主意,对于想戒又戒不掉的,都可以按这个思路去考虑