Sora产品的一些思考

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近期,Sora产品的爆火,给了我们不少的震撼,感叹AI在内容创作领域的进步实在是太快了。作者总结了他对Sora产品的一些理解和思考,希望对你有所启发。

2月16日,大模型公司Open AI发布文生视频产品Sora,给了我不小的震撼,相信大家也是一样。虽然知道这一天迟早到来,但是没有想到会这么快,AI在内容创作领域的进步实在是太快了。

关于Sora产品的介绍大家可以自己看报道,这里不再详细展开,只说下我的一些理解思考。

1、有些东西是划时代的,从0到1的突破,Sora应该会是。

2、国内春节档电影正热火朝天,故事讲得越来越好,拼剧本、打细分领域,然而一个未来的庞然大物正在生长,正如高速公路、高铁、移动电话的普及过程一样,对于中国电影行业很有可能跳过好莱坞靠人工做各种特效的阶段,直接走进AI特效时代,如果说《流浪地球》系列电影和《哪吒之魔童降世》等动画电影把中国电影带入到特效工业时代,这个产业还来不及形成很大的规模,很多的从业者就会被强行带入到AI数字时代。

可以预见,未来影视行业一定会有更蓬勃的发展,制作成本会大幅降低,甚至少数几个人就可以生产出大片,人效将大大提升。这里面90%甚至更多的人需要转型,寻找AI无法替代的细分角色,剩下不到10%的人掌握了通过AI生成内容的技术,成为超级生产者。

3、第二个会被剧烈影响的会是游戏行业。未来AI能够生成各种游戏场景的地图画面,栩栩如生,游戏行业可能会得到井喷式地发展。随着VR技术的发展,未来的游戏和影视可能是一个而不是两个行业。

4、第三个会被剧烈影响的会是网文行业,以前网文变成影视剧成本挺高,只有少数头部的IP内容会得到投资,且很多效果无法还原。有了AI技术的加持,以后网文转视频会比较便利,大大拓展了网文的价值,掌阅等平台的价值需要被重新计算,甚至有可能网文一上线就提供视频版本的供阅读了,毕竟视频比文字的阅读(观看)门槛要更低。

5、第四个会被剧烈影响的会是短视频行业。AI生成长视频能力的出现意味着视频供给侧的门槛进一步降低,必然带来视频内容丰富度的进一步上升,且大家会更加卷内容特效,各种酷炫拽的效果都有可能实现。对于一些比较抽象的领域,比如历史还原、知识讲解等是利好,当下受限制于实现成本,有很多的视频都是真人讲解形式的,未来更多地会是带丰富画面的,单位面积上传递信息量更大的打败传递信息量更少的。

6、作为也算是AI领域的从业者(目前我在一家大厂负责AI产品),体验过国内各家大模型产品之后,想说差距实在是非常大。你知道别人实现了,但是你不知道他们是怎么实现的,或者即使你知道他们是怎么实现的,短时间你也做不到。今天看了一个报道,主导负责Sora开发的是几名刚毕业不久的博士生,甚至还有00后参与,只能说是相当佩服,论硬核技术从0到1原创,这块国内还是差挺远的,但是可以期待未来应用场景的普及,把一个技术用到好,最大价值化,我相信国内应该是有最肥沃的土壤,人口数量这个优势在做乘法的时候是很有用的。

以上是我对Sora产品分析解读,分享给大家。

本文由 @李明Bright 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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