产品设计 4种手段,把你的产品做得更简单 产品形态、产品功能、技术手段和UI设计,4种手段,教你把你得产品做得更简单。 一个产品慢慢发展大了后肯定都会由简单变得复杂,这似乎是一个不可逆的过程。 可怜的是... 云瑞 2年初级方法论
产品设计 设计改版的正确姿势,你知多少? 在这里给大家介绍正确的改版姿势,趁着新的一年大家赶紧计划起来! 一个UI设计师大部分的日常工作是支持版本功能迭代,内容比较单调琐碎,而主导一次设计改版,不仅能... Joyking 2年初级方法论
产品设计 不得不知的UI界面中“行为召唤按钮”设计秘诀 按钮是用户界面的核心交互组件,它在质量用户体验以及网站和应用程序的转换率方面发挥着重要作用。 数字产品的有效交互系统由具有其任务和功能的小元素组成。为了建立... thomas 2年初级行为召唤按钮
产品设计 助你进阶成为“设计万花筒”:色彩叠加 文章主要介绍了一个可以让你进阶成为“设计万花筒”的技能手法——色彩叠加。 在看球赛时,某个选手眼花缭乱的进攻方式,会被我们称呼为“进攻万花筒”;一个写手变化莫测的... 翠鸟H5 2年初级色彩叠加
产品设计 7招撩用户:把产品尽量往游戏化设计 克制的产品犹如美女的裙边,长到足以遮住关键部位,短到勾起男人的幻想。 作为互联网圈2018年第一大收购案,陌陌以6亿美元现金+265万股新发行的ADS股票收购探探的消息... 孙振-Jack 3年中级游戏化设计
产品设计 在P2P产品中,红包的3种玩法:投资红包、加息红包和现金红包 做P2P也挺长时间了,就来总结一下红包的玩法。 红包可以说是一种必不可少的营销手段,其在拉新、促投等方面发挥着很大的作用。几乎所有的P2P平台都有这项功能,只是名... 芦_苇 2年P2P初级
产品设计 虚拟To B支付设计研究(二):设计思考篇 这是虚拟to B支付专题研究的第二篇:虚拟to B支付设计思考。本篇是在第一篇《基础知识科普篇》基础上,对虚拟to B支付相关设计知识进行更深入研究,更侧重于设计思考。 ... 腾讯CDC 3年中级虚拟to B支付
产品设计 后台系统:账号权限系统设计 文章对账号权限系统设计展开分析,希望能够给你带来些启发。 一、系统概述 一个账号权限管理系统,主要包括三个元素:账号、角色、权限。我们所要管理的,也就是账号、... 姜荨 2年初级账号权限系统
产品设计 致PM & UX设计师:创建优秀UI的7条准则 文章总结了关于优秀UI设计的7条准则,希望对你有所启发。 首先声明,这篇指南并不适用于所有人,那么它适用于哪些人呢? 那些在必要时需要做出好看的UI设计的前端工程... 蓝湖 3年UI设计中级
产品设计 移动用户界面的5个设计原则 文章分享了关于衡量用户交互作用的5个原则,希望能够对你有所启发。 去年移动端用户首次在全球范围内超过桌面端用户。看看来自全球的统计数据,如今超过22%屏幕的分辨... jongde 2年初级用户界面
产品设计 场景设计,你了解吗? 场景分析,是产品经理必须掌握的诸多技能之一。春节,在你身边发现了哪些场景?我们一起聊聊吧,通过“场景”,学习“场景”。 十元一桶的方便面 你买过十元一桶的方便面吗... 枯叶 3年中级产品思考
产品设计 复盘笔记:某单词软件复盘的8个要点 单词部落是我在第一个负责用户体验的项目,从2016年11月中学端转型开始,就埋下了一些失败的伏笔,很多事情当事人只缘身在此山中,现在只好做一个总结,吸取前车之鉴。... Lovett 2年初级单词部落