产品设计 简而不减:极简主义设计的 KISS 原则与案例 今天分享的这篇文章来自俄罗斯籍设计师 Nick Babich,带你更深入的了解设计中「KISS 原则」。 极简主义最早出现于后二战时期的艺术运动。现代网页设计中,极简主义也是... 爱范儿 KISS 原则案例分析网页设计
产品设计 产品反思:最少有效功能 快速推出“最少有效功能”的产品,知易行难…… 打脸&挖坑 最近我干了无数件坑队友、打自己脸的事情。在设计产品的时候自以为是地考虑增加一些东西显得「正式」和「丰... 黎小晨想太多 最少有效功能案例分析
产品设计 互联网产品设计之可用性 可用性定义:产品可用性也叫用户可用性,是指产品真正能够提供客户功能信息的实用性。假设所有的功能都是没问题的,那接下来的工作就是确保它能够按用户期望的方式行事... 流年 可用性设计用户体验
产品设计 全方位科普手册:产品的动效设计 本文主要讲述了为什么做动效,好的动效设计的标准是什么,如何做动效设计,以及如何使自己设计的动效完美落地。 看完本文你会学到: 1. 为什么需要动效设计? 什么是... AaronCui 动效设计设计文档
产品设计 在做组队功能前,你了解这些么? 针对骑行软件中“组队”功能而展开的验证。 我:“老大,我这边接到需要做组队的功能,可以看到对方在哪儿。” 老大:“这个需求是刚需么?” 我:“。。。。。。” 老大:“微... Bearing 组队功能需求分析骑行产品
产品设计 后台系统设计:工作流设计剖析 关于后套工作流,作者做了一个总结,希望能够给你带来启发。 一般在稍微复杂一些的后台系统中,工作流的设计是不可避免的一个重要部分。设计好一个后台工作流,不仅可... 张哈哈 后台系统工作流
产品设计 如何让商业模式画布给产品指条明路? 产品研发中,我们往往将精力重点放在了用户体验的部分,而在产品上线后却发现用户寥寥无几。究其根源,终究是因为对产品的商业模式没有一个清楚的认识和规划。 觉得自... 网易UEDC 商业模式商业模式画布案例分析
产品设计 深度使用客服系统6个月后,我的一点总结(一) 本文作者主要分享的是其在使用客服系统时体验到的角色权限和操作流转。enjoy~ SaaS产品近两年崛起迅速,动辄亿元级别的融资额,虽不如直播、共享、新零售等风口那样人... 智八哥 功能实现客服系统角色权限
产品设计 三个方面,谈谈分享与新增那些事儿 关于分享与新增,你了解多少? 增长红利消失之后,现在不仅渠道的价格越来越高,能够提供的新增量级也逐渐在减少。因此不少产品都开始寻找其他的通道获取用户增量的方... 好先生 分享用户新增
产品设计 关于购物车设计的总结 本文作者将剖析一个合格的购物车的基本设计。enjoy~ 根据调查,2016年全球购物车放弃率在75%左右,这个数字恐怕比我们想象中的高了很多。而导致这个的原因其中包括: ... 先小龙 入口设计购物车设计
产品设计 浅谈短视频产品的弹幕功能 说起弹幕,想必很多朋友首先想到的不是A站AcFun就是B站bilibili,弹幕文化正是在这两个二次元社区里发扬光大,为宅男宅女们带来了无尽的乐趣。随着视频行业的火热,不仅... 陆庄羽 弹幕功能短视频
产品设计 互联网产品设计之易用性 对于一个网站而言,加载时间、导航视图、页面布局,乃至按钮的大小都属于易用性范畴。除了网站设计,易用性同样适用于移动应用和我们身边其他产品和服务的设计。易用性... 流年 易用性案例分析用户体验