产品设计 技能干货:如何快速记住好用的sketch插件? 其实不仅仅只是sketch插件,所有的内容、工具都是一样的道理,只有了解它的价值所在,并且这个价值正好击中你的痛点,你才有可能发自内心的对它产生兴趣;然而单单产生... 菜心工作室 sketch插件产品设计案例分析
产品设计 什么样的设计标注稿更易于前端实现?-(图像篇) 在上一篇文章中小白已经讲解了文字标注,详情见什么样的设计标注稿更易于前端实现?-(文字篇)。今天小白简单的讲下图像标注。为什么称为“图像”而不是“图片”呢?因为... 小白 案例分析网页设计设计标注稿
产品设计 用户驱动:用户体验中的“动机理论” 每位设计师都希望用户爱上自己的产品,但是我们要给一个用户爱上自己产品的理由。希望本文对于用户动机的阐述会帮助你们找到那个理由。 大部分设计师都希望自己的产品... 王M争 案例分析用户体验用户动机
产品设计 APP设计:那些打动人心的设计点(3) 这是2017年的第10篇文章。据说总结出100个打动人心的APP设计点,就能召唤神龙,还没看过前两篇文章的,请补上:《那些打动人心的APP设计(1)》 《那些打动人心的APP设... 邹志楠 APP设计交互设计案例分析
产品设计 Facebook 360 的设计师,分享其设计思路与经验心得 本周译文的标题和上周关于 Evernote 改版的那篇很像,实质也很相似,同样来自官方的产品设计团队。本文来自 Facebook VR 团队的设计师 Gabriel Valdivia,为我们讲述了... 白桃汽水不加冰 Facebook 360VR产品经验
产品设计 电商CRM规划:终极会员营销方案——AM(七) 今天继续跟大家叨叨会员营销,应该也是最后一次专门的会员营销分享,聊聊目前在我的见识范围内最智能最完美的终结营销方案——AM(Automation Marketing)自动营销。 成... Reuter CRM规划会员营销案例分析
产品设计 成功的产品都不是偶然:解读激励体系背后的功能逻辑 每个优秀产品/功能成功的背后,都不是偶然,有效的激励背后也有自己的一套逻辑和方法论。 近期由于一些原因开始关注、研究、思考了激励体系,”激励”这个实... Darcy 案例分析激励体系用户激励
产品设计 创业公司设计师怎样从0到1设计一款APP(四)——Hi-fi输出(下篇) 上篇文章提到,在Hi-fi阶段大概可以分为前期、中期和后期三个阶段。这篇文章就是对Hi-fi阶段的详细解说。 前期 前期的主要任务是hero screen(主功能页面)的尝试设计... 阁主的叨叨 APP设计Hi-fi输出创业公司
产品设计 干货贴:B2C电商系统整体功能和流程设计总结 B2C电商系统涉及到多操作端整合和多用户角色交流,在产品设计的过程中需要注意的细节繁多,本文是我多年电商产品设计的一些心得体会,现做一个框架性的总结,分享给大家... 江来来 电商系统经验分享
产品设计 从「使用场景」出发,让一切用户体验都「刚刚好」 所谓“考虑使用场景”的意义,就是在恰当的场景中,刚刚好的为用户提供“刚刚好”的服务。 先放两张图: 相信用iphone的同学都知道,iphone有这两种接电话的交互方式,但... 谭小超 使用场景案例分析用户体验
产品设计 产品经理需要用心做好的交互体验——权限获取 今天小Q就帮大家整理一份权限通知出现的机制清单,分各种场景总结产品模型,希望对你的产品设计有一定帮助! 很多APP会在初次使用的过程中直接弹框索取权限,这确实是... 小Q聊产品 交互体验产品模型场景总结
产品设计 当产品改版后,我总结了一些设计思考 本次改版过程中的主要设计依据是尼尔森可用性原则以及《简约至上》中的隐藏、删除、组织和排列交互设计四策略,页面上的细节设计根据用户具体使用场景具体分析,以求达... 潘达 产品改版场景分析设计总结