产品设计 哪些例子最好地说明了「UI 过度设计」? 小编首先整理了来自马力@知乎的回答: 我反对「过度设计」这个说法。 目前看到的所有过度设计的例子,都恰恰是设计不足,设计不到位,而不是过度。换句话说,是设计错了... 边缘 过度设计
产品设计 当理性碰撞感性–交互驱动下的设计 平台设计中,不仅要考虑视觉表现力,更应该从严密的逻辑层次上进行思考。如何在感性和理性中找到平衡,是设计师需要思考的一个问题。 离开 QQ 会员加入 TGideas 的... TGideas 产品设计
产品设计 APP动效之美需内外兼修 移动互联网时代已经到来,APP已如天空的繁星,数也数不清。随着手机硬件的不断升级,实现炫酷且流畅的动效不再是遥远的梦想。如果你是APP达人,喜欢试用各种APP,你肯... 大湿兄 app
产品设计 校园app,那些年我想要的那一款你死哪去了? 最近机缘巧合在安卓商店搜了下“校园应用”,看到了令人节操碎一地的一幕:某一大姨妈应用排名第一。一款以关爱女性生理周期为诉求的app,产品体验再怎么好,核心功能做... 人人都是产品经理 app校园
产品设计 又一个阅后即焚?Instagram上线新的聊天工具——Bolt Instagram最近悄悄在iOS和安卓系统上上线了一款可以“一键发送”的通信工具,Bolt。这个应用可以让你快速地把图片或者视频发送给朋友,你发送的图片在TA读取之后就会自动... 人人都是产品经理 instagram阅后即焚
产品设计 玩家的体验:手游设计 未来的一切都是移动端的。 移动端技术不仅改变了我们搜索互联网和玩游戏的方式,也改变了我们的生活方式。所以它的发展吸引了投资者,紧接着,他们将移动端平台推向更广... 可乐橙 游戏玩家体验用户体验
产品设计 用户体验:生活场景的导购设计 生活中有很多碎片化时间,而在这些场景跟时间中,陪伴用户最多的就是手机或者平板电脑,而如何利用碎片化时间的特点融入设计,从而提供用户体验。 不同于传统逛街和PC网... 大城小蛙 导购设计
产品设计 从马桶冲水按钮说起:不要让用户选择 现在很多的马桶依然采用题图的这种双按钮的冲水方式,本意在于小便用小流量,大便用大流量,达到了节水的目的,也似乎更加『人性化』。但事实是,这种人性化的效果... 大城小蛙 用户体验用户引导
产品设计 WebApp 设计要素 从去年开始就负责公司WebApp的产品跟设计工作,最近整体大改了两个版本,也算累积了一些实际的经验。在不断学习的过程中,发现对于WebApp可以直接用于项目上的资料比较... 鱼精 WebApp设计要点
产品设计 时隔七年百度首页变脸,极简意何在 百度首页正式启用了极简风格,整个页面变得异常的干净,作为亿万人每天打开浏览器的第一页面,百度首页的丝毫的变化都会引发极大的关注。那么百度时隔七年,以极简方式... yoyo 极简风格百度首页
产品设计 从研发到上架5阶段优化APP推广 最五年内,整个游戏市场重心已经渐渐由PC、家用机游戏渐渐转向手机游戏。手机游戏的市场推广之所以有趣,是因为它并没有一个统一且有效的推广方式,而这些年我在GREE学... yoyo app团队合作研发流程
产品设计 什么是沉浸式设计?它有什么具体特点? 问题: 在看《iPhone 人机界面指南》时经常出现一个词:“沉浸式程序” 。 最近一些关于 Windows 8 的报道也有“沉浸式”这个词(Windows 8 系统存“沉浸式 UI”)。貌似还有... 鱼精 产品设计沉浸式设计