产品设计 痛数来往几大败笔 “朋友就是要来往”,这个是阿里来往的slogan,笔者在很长的一段时间里觉得这样的定位或许真能给来往博取一个未来。不过后来令人失望的是,来 往与熟人社交开始貌合神离... 骑狼d羊 产品用户体验
产品设计 讲道理更要讲故事:产品漫画故事设计反思 拿到产品后,用户希望看到怎样的教育读本?说明书和教科书也许是不错的主意,可如果当他们对产品功能的探索兴趣索然时,我们或许就得换一种更为有趣的表述形式。 在... 腾讯CDC 产品故事设计
产品设计 到底什么是“用户体验” “用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实... Nairo 产品设计原型设计用户体验
产品设计 设计的人文关怀:为高龄用户而设计 近年来,中国以及世界上很多国家老年人口的比例在持续增长。自1999年起,中国老年人口比例达到10%,正式步入了老龄化社会。2010年第六次人口普查数据显示,我国60岁以... yoyo 要素高龄用户
产品设计 站内搜索框的设计分析 个人不是搜索产品方面的PM,对搜索只是略知一二,本文所讨论的内容不涉及搜索算法、搜索语义分析、搜索分词等高深内容,仅限于大家在各大网站常见的站点搜索框的设计分... 欧阳俊杰 搜索站内搜索
产品设计 你的APP合格吗?APP开发应避免的5大错误 移动互联网带来的众多变化有目共睹,移动应用的繁荣当属其中之一。Gartner的统计数据预测,预计到2016 年,全球App下载次数将达到3000亿次。App正不断改变着人们的生活... 欧阳俊杰 app移动互联网
产品设计 产品与人性——校园需求的引爆点 [核心提示] 校园里藏着怎样的机遇?如何利用校园学子的特点,打造迎合人性的产品? 前段时间微信的公众号“武大助手”着实在武大校园内火爆了一阵,包含可以查看成绩、查... DT 产品人性校园
产品设计 诱惑用户,让你的设计对用户更具有吸引力! 用户使用黏性是每一个互联网产品公司都希望得到的东西,但是往往一般的设计是不可能得到预期的效果的,我们这些交互设计师该怎样做才能达到预期的效果呢? 还记得和爱人... yoyo 产品设计
产品设计 基于用户尺度评价的人物角色分类方法与实践 人物角色可以从很多维度来划分,例如用户目标、用户场景、用户行为、体验周期、用户价值、……,根据实际情况,人物角色可能按一个维度划分,或结合多个维度进行划分。 为... yoyo 用户研究
产品设计 QQ空间手机版4.0新手引导新玩法 许多同学都看过关于应用程序的新手引导的分析和归纳,但每次设计完应用内的新功能界面后,对于新手引导设计依然是个困扰。 如何让用户更好的了解应用程序和新功能?也许... 腾讯ISUX QQ空间sns
产品设计 一套表情是一个对话系统:关于原创表情设计的思考 有趣、丰富、方便 表情增加表达的趣味性,营造对话氛围;传达信息量较文字更丰富,能表达文字难以表达的信息;表情能代替文字进行对话,比文字沟通更方便。有趣、丰富... 腾讯ISUX 表情
产品设计 当你经常在一个互联网产品看到重复内容时,这个产品已经老了 这个替代要不是被自己的新产品替代,就是被其他公司的新产品替代。所以,要么不断创新,要么衰老式微。 是的,如果你在一个互联网产品中,重复看到好友分享的内容... 疯鸟 产品内容微信新浪微博