产品设计 参与度和动机是游戏化设计的关键所在 作者:Kelly Rued 近期,我从Gabe Zichermann的文章《Top 5 Ways to Make Your Site More Fun》中获得了诸多乐趣。Zichermann正在探索社交网络站点及其奖励计划如何有效... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 具有引导性的移动应用界面设计模式 文字工作搞的有点儿奔放了啊,一直玩到周日晚间这般时候;任何其他事情恐怕都难以让自己有这样的劲头了吧。也难说。其实周末两天主要是收拾家当准备搬家;忙里抽闲做做... 旺旺旺旺旺仔 界面设计
产品设计 好设计如何诞生:关于好设计的100件事 文|杨樱 王清 特约撰稿 胡芸 制图|李婷婷 好设计有吸引人心的力量。你会发现那些甚至只是看上去好的设计,都可以让人支付更多溢价。但真正好的设计,是用独特的视角和智... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 全球八大知名网站最初界面揭秘 设计简单 自20世纪90年代互联网兴起以来,网络并没有出现发展减缓的现象,我们已经见证了社会媒体、电子商务和网络 视频娱乐的诞生及演化。回顾当今全球那些最知名网站的发展历程... 旺旺旺旺旺仔 界面设计
产品设计 再见!差不多先生 关于差不多先生 你知道中国最有名的人是谁? 提起此人,人人皆晓,处处闻名。他姓差,名不多,是各省各县各村人氏。 差不多先生常说:“凡事只要差不多,就好了。何必太... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 TV App设计经验谈——10个可向游戏界面设计学习的地方 TV App的设计,相对来说是一个全新的领域,有哪些领域可供我们借鉴? 游戏主界面有2种形式,全屏的和窗口的,全屏的独占式游戏主界面曾经是唯一的形式,也是玩家游戏时... 旺旺旺旺旺仔 界面设计
产品设计 情绪版(Mood board)操作流程的新思考 情绪版这种方法在国外的应用已经有一定的历史了,它诞生于上世纪的非信息时代,通常参与者被要求从日常的报刊杂志中挑选出符合“某种心情意境或关键词”的图片,把图片减... 旺旺旺旺旺仔 用户研究
产品设计 手机输入法:键盘布局那点儿事 输入法,我国一个神奇特色的存在。 在国内,手机输入法可能是玩家用得最多的应用了。但凡是红红火火的操作系统,像Symbian、Android、iOS等平台,都可安装第三方输入法... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 设计原汁原味的Windows Phone应用 Windows Phone面试也有很长一段时间了,其简洁的视觉风格,完全区别于iOS及Android的交互方式受到很多设计师的青睐。 目前Marketplace中的应用数量相较App Store和Googl... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 移动交互的个人想象 前一阵子,朋友购入了 Galaxy S II ,总体满意,但仍不时在聊天时怨及其中一些“反人类”的设计——相信手持 Android 设备的各位心里都会有类似的感受。 这些抱怨让我想起了... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 关于用户体验的一些总结 首先分享一句话:用户是没有错的,如果用户在使用某物品的时候遇到麻烦,那是因为设计出了问题。 ——诺曼《设计心理学》 认识用户 用户永远都没有错。 用户都是特别忙,... 旺旺旺旺旺仔 用户体验
产品设计 基于用户细分的比较分析 从网站的用户层面,我们根据用户访问的行为特征将用户细分成各种类型,因为用户行为各异,行为统计指标各异,分析的角度各异,所以如果要对用户做细分,可以从很多角度... 旺旺旺旺旺仔 用户研究