产品设计 让你的APP变快的6个设计方案 大家都知道不管网页还是移动APP,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动应用的网络环境不稳定,速度的体验显得尤为重要。其实速度优化不仅是程序员的事,设计,... 游某 app设计
产品设计 线上社交产品如何消化现实生活中“圈子” 首先,我们来回顾几个场景。 时间是2009年,用户A是一个大二的学生,他使用人人网来跟以前的同学和朋友们沟通。但是最近他遇到了问题,事情是这样的:A有一群非常要好的... 大城小蛙 产品设计用户研究社交网络
产品设计 设计,向前一步 从几个现象可以看出设计对产品越来越重要: 第一,在硅谷,有越来越多因为设计出众受到消费者喜欢的产品,例如拍照应用Instagram、阅读应用Flipboard、最近在硅谷火爆... 达令 互联网硅谷设计
产品设计 怎样提升网站用户满意度 为什么要分析用户的任务完成度?其实每个网站分析的方案和模型都应该具备它的目的和意义,否者就失去了分析的价值。所以这篇文章就是为了回答这个问题,同时也作为“让用... 达令 数据用户体验网站
产品设计 20个漂亮的扁平风格移动端界面设计 现在扁平化风格在网页设计方面已经有许多优秀的范例了,比如这22个超赞的扁平化设计经典案例就有很多我们可以借鉴学习的地方。但是移动端的界面设计扁平化风格较少,所... 米拉 APP设计界面设计移动端
产品设计 解读眼动的12个误区 学术界和商界对眼球追踪技术应用(以下简称眼动)的关注度,每隔一段时间便会出现一次高潮的讨论。随着技术的革新和推广,越来越多的用户研究行业人员开始在产... 腾讯CDC 热区图眼动
产品设计 游戏的目标(三):7个特点 特点1:单线的目标、多线的目标 有些游戏的目标是单线索的,比如:angry bird、十滴水,打过了第一关再打第二关,一站站的前进;有些游戏的目标是多线索的,比如:clas... 人人都是产品经理 游戏特点目标
产品设计 游戏的目标(二):玩法or目标? 游戏的玩法有意思,会让玩家在过程中玩的爽;游戏目标设定的合理,会让玩家有动力,不愿释手。玩法与目标看似是可以分得挺清楚的两个概念,但在实际中,却很难分得开。... 人人都是产品经理 乐趣游戏目标
产品设计 游戏的目标(一):为什么会持续玩? 前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一... 人人都是产品经理 核心游戏粘性
产品设计 十大超酷的概念手机设计:量产比较困难 概念产品总是显得天马行空,充满科幻感。一些产品可能我们只会在类似《星际迷航》这样的科幻电影中看到,而没有多大几率成为现实;但是一些技术实际上已经成为现实,只是... 朱帝 手机,概念
产品设计 资深游戏设计师Richard Vorodi谈论游戏设计 Richard Vorodi是Crytek的资深游戏设计师。Richard创造的热门游戏包括《Wave Race》,《1080° Avalanche》,《马里奥大战金刚》以及《银河战士》等经典游戏,还有最近的... 朱帝 游戏,设计
产品设计 【干货】一大批有用的iOS 7 icon模板和UI Kit 又是一大批设计资源 1. iOS 7 GUI PSD 2. iOS 7 GUI PSD 3. iOS 7 UI Components 4. iOS 7 Icon Template PSD AI 5. iOS 7 Com... 朱帝 ios 模版