产品设计 人人都是产品经理——从生活小处着手(一) 人人都是产品经理是一句口号,不可能每个人都会成为产品经理,担任产品经理的岗位;人人都是产品经理是一种心态、更是一种情怀,每个人在生活中都可以把自己当成是产品... 疯鸟 产品经理产品设计用户体验
产品设计 微信,真的成为了一种生活方式 如果有人问你,5.0最大的区别最大的亮点是什么?不是传言中所谓的支付,不是那些所谓的传闻,不是···而是微信可以游戏了。。用最简单的方式告诉你,新版本中有游戏了,... 阿航 产品设计微信
产品设计 大数据系列文章第2篇——大数据之“用户行为分析” 这几年,几家电商的价格战打得不亦乐乎,继去年的“双11大促”和“6·18狂欢节”之后,电商之间以价格为主要诉求的大规模促销层出不穷,几乎要把所有能够用来造势的节日都用... 疯鸟 大数据用户行为分析
产品设计 三个成功案例告诉你:如何利用博客来建立产品的潜在用户群 大部分创业公司选择产品先行,再进行用户累积的策略,当然也有不少公司在推出产品前就已经成功积累了不少目标受众,其中包括37signals、SEOmoz和Mint.com。他们的做法... 冬末 内容博客用户群
产品设计 8条腾讯的产品管理方式 1、设置一个质量监控小组,由经验非常丰富的高Level的产品人员构成,赋予他们很大的权力,去监控和规范所有的产品项目。并且用KPI来制约产品项目服从这些规范。为了不搞... 师妹 产品管理
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产品设计 产品设计之道:谁更便利,谁就是赢家 便利,不过是让产品“好用”:取用简单容易、有使用的价值,用户不会面对一堆选择无从下手。从数据库管理系统mySQL、谷歌搜索、苹果的iPhone和App Store到亚马逊的网络服... 漓江 产品设计便利
产品设计 输入法界面设计之乾坤 对于输入法这样的工具性产品来说,怎样的界面设计才是好的?输入法界面设计中又隐含着那些理念?大家一起来看一下吧:) 随着百度手机输入法Android3.6版正式发... 欧阳俊杰 界面设计视觉设计输入法
产品设计 从能用、好用到喜欢用的产品设计 在每天与设计师和工程师们的合作中,最常被拿出来讨论的问题往往是「好看」还是「实用」。在专案最一开始的资料调查和整理阶段(Survey Phase),大家会分头收集各式各... 欧阳俊杰 产品设计易用性
产品设计 产品共鸣——好产品的追求 如果你问我一个产品的顶峰是什么?我会说不是它有多少用户、不是它赚了多少钱、不是它让多少人交口称赞。而是它引起了用户的“情感共鸣”。 为什么我要这么说,因为有了... 朱帝 产品设计
产品设计 漫谈产品设计之高跟鞋篇 受某疯同学邀请,谈谈高跟鞋的故事。确切说是谈谈高跟鞋的跟需要不需要自定义? 话说谈到这个话题真的是挺让人激动万分的。毕竟提起高跟鞋,在脑海中自然的会浮现出脚... 朱帝