产品设计 什么是好的用户体验 [核心提示] 作者认为,好的用户体验首先满足人作为生物的体验本能,其次在于缓解用户的孤独感。 打从苹果公司在全球范围内取得成功后,“用户体验”这个观念也随之鸡犬升... 老曹
产品设计 豆瓣改版:菲兹定律极其在产品界面中的应用实例 豆瓣改版之后,关于豆瓣导航条的设计特性引起了大家的广泛讨论,其中,菲兹定律在用户界面设计的应用再次吸引了大家的关注和重视。 海旭Roy的文章深入浅出地向我们介绍... 老曹 界面设计豆瓣
产品设计 手机无线设计的八个原则 以下内容来自知乎,原作者@阿乖设计,原小米科技产品经理,雷锋网已取得作者授权,而对原回答做出适当编辑。 在产品设计中,产品界面、使用情景、用户操作等都会影响用... 艾米 产品设计 移动互联网
产品设计 Android 4.0设计初体验 Android系统是目前智能移动设备中增长速度最快的平台,但App的设计却没有形成自己的风格,绝大都数都是ios风格的移植适配。Google 在去年的10月份发布了Android 4.0 的... 老曹
产品设计 如何设计出好产品:前小米产品经理教你八项原则 当用户折服惊叹于Paper的优雅设计,当Instagram的瀑布流风格被越来越多的网站采用,我们会发现在移动互联网时代,产品设计正扮演起一个越来越重要的角色。 那么如何才... 草莓、 用户体验设计
产品设计 互联网产品设计的5W1H1V分析法 感谢@jensonyang投稿 先简单说下什么是“5W1H”? 5W1H分析法是一种思考方法,也可以说是创造技法,多被用于项目管理中。对要解决问题的目的、对象、地点、时间、人员和方... 老曹
产品设计 “剥”出来的用户角色 最近,我自己一直在做一些活动页面和移动端游戏,我渐渐意识到角色模型的重要性。角色模型,是设计产品时的指路灯,是产品经理和交互设计师的设计参考。 ... 艾米 产品设计 用户研究
产品设计 腾讯GDC:iPhone四人斗地主交互设计总结 1. 设计背景 1.1 丰满的理想——触控目标大小的定义 人们用他们的手指对触摸式界面进行操作,界面的控件必须足够大,以避免误操作的产生。在iPhone Human Interf... 老曹 交互设计项目总结
产品设计 分享按钮再设计:如何让用户喜欢 如今的网站,大部分都加入了社交分享的按钮功能,这几乎是分子式的扩散趋势。这些站长的想法也许是,用户都会很乐意在网站上分享他们看到的内容给朋友、家庭或同事。这... 雷峰网 用户体验
产品设计 和用户谈恋爱——爱情三角理论与用户黏性 在用户访谈中,我们并不满足于知晓用户对产品功能的需求。我们更想探索用户对微博的感性认识,因此会去询问用户眼中的微博是怎样的。 我们希望微博在用户眼中是新鲜有... 老曹
产品设计 移动平台上的产品设计 【编者按】本文由@淘宝UED团队所撰。随着智能手机的产生,人们对它们的使用时间与粘性迅速加大,移动互联网的发展越来越迅猛,越来越多的PC端产品开始把注意力集中在转... 草莓、 交互设计用户体验碎片化时间