产品设计 微信游戏低调内测 或随5.0版客户端发布 微信作为目前国内被广泛使用的社交应用即将被赋予进军手机游戏娱乐领域的新使命。据最新消息显示,腾讯于昨天启动了首批Android微信游戏的内部测试。预计正式版的微信游... 绝迹 微信,游戏,内测,发布
产品设计 创建令人兴奋和不寻常的视觉层次 印刷和屏幕布局,是平面设计的最重要的方面之一。跨过多个页面或屏幕的设计,无论类型的或大或小,必须是吸引人的,并容易为所有人接受的方式。为此我们不得不考虑的一... kevin 百度视觉层次
产品设计 对软件产品化的理解 产品化的时机是看业务的需要,不管是对前景的落实,还是项目转化成产品,这些都不是技术人员能考虑的,业务的发展和策划,如何进行市场细化等如果都由技术人员考虑,产... 游某 产品化软件
产品设计 关于软件产品化的几点思考 国内很多软件企业尤其是行业软件企业是从开发一、二个软件项目起家的,而且项目规模和复杂度也不大,依赖其中一两个高手,他们能够在客户适度满意的状态下成功完成项目... 游某 产品化软件
产品设计 表单设计:表单5大元素 今天在整理文档时候找到了一份关于表单设计的分享,里面有关于「表单5大元素」「情感」「设计」的分享,里面表单的例子是去年的,可能有些网站已经重新设计过,不过不... 老曹 表单
产品设计 如何通过数据指导产品优化 设计师生来就是要解决问题的。那如何才能更好、更高效地解决问题?首先要求我们能发现问题,数据分析就是一种常用的发现问题的手段。通过数据定位问题,然后用设计方案... 阿航 产品优化数据迭代
产品设计 iOS7设计指南 本文最新PDF格式文档下载: http://vdisk.weibo.com/s/InBpB(2013年7月3日更新) 过渡前的准备 重要:由于iOS7还未最终发布,该文档的部分内容还会继续修改。 开始之... 老曹 AppleiOSios7
产品设计 微信5.0界面曝光,体验不一样的微信 过去一周里最受关注的应该就是微信了,腾讯合作伙伴大会微信分论坛的火爆现场,没有亲临其境是无法想象的,近3000人报名,2000多人来到现场,试图进入只能容纳300人的会... 绝迹 微信,5.0,曝光,体验
产品设计 感觉如何被量化——实验法 感觉无处不在!经常收到用户对产品的反馈?有的用户反馈说产品“太空了”、 “不上流”、“没有XX好”……看得我们恨不得对产品彻彻底底、里里外外来个开膛破肚。这时,却觉得... 腾讯大讲堂 实验法量化
产品设计 新浪网首页改版小结 2013年4月1日愚人节,新浪紧跟随网易、腾讯的步伐,将首页进行了改版。改版后在视觉体验、流量效率、个性化以及资源互通方面都有了可喜变化。本文主要在视觉体验层面,... 老曹 网站改版项目总结首页改版
产品设计 以骚扰用户为己任,新浪微博你走错路了! 我几乎没有用过比新浪微博还能骚扰用户的产品了。我看了下私信列表,最近收到的就有包括“微友小秘书”、“微博名人”、“达人”、“微彩票”以及“微游戏小喇叭”、“微盘”、“微博... 绝迹 新浪,微博用户
产品设计 谁取代谁? iPhone手机QQ4.2对比微信 现在提起手机中的聊天软件,现在大家可能脱口而出的就是微信。微信的横空出世,给老牌手机聊天软件手机QQ带来了巨大的压力。为此,手机QQ也在不断地进行着升级和改变,... 绝迹 手机QQ,微信