产品设计 QQHD ipad 3.0项目总结 【编者按】本文作者Feeling ,分享了QQ ipad3.0设计。QQHD 作为QQ在ipad的官方客户端,从2009年第一版正式发布以来,一直备受用户关注,多个版本的功能和体验持续提升,... 腾讯CDC IMqq腾讯
产品设计 产品的路径要短 最近和同事以及一些业界朋友聊起用药助手这款应用的产品理念的时候,我常常会提及「产品的路径要短」这句话。其实我想表达什么意思呢?你的产品和用户要靠的非常近,尽... 大城小蛙 产品创业团队
产品设计 一个门外汉的产品设计漫谈 本文纯属门外汉YY的结晶,如有低级问题,敬请行家里手批评指正;如果文中煞有介事得出的结论与设计学科的经典理论不谋而合,则不胜荣幸。本文目的是闲侃软件产品尤其是... 老曹 产品体验产品设计
产品设计 如何写好文案之“做减法” 【编者按】本文来自百度UEO ,作者分享了善用文字的力量(一) 如何写好文案之“做减法”。 名思义,“广告文案”指的是广告作品中的文字内容。一幅广告作品会因其载体的差... 老曹 文案
产品设计 一拍即传!腾讯CDC-神奇的CatchU咔丘-项目总结 【编者按】本文作者牛丸儿哥 ,就职于腾讯CDC,分享了一拍即传!2012魔鬼训练营-神奇的CatchU咔丘-项目总结(开发一款手机和电脑端传输文件的软件)。 腾讯CDC 腾讯项目总结
产品设计 移动互联密保大作战-项目总结 14个人在10天的魔鬼训练营里,放肆地表达自己,这就是我们团队-拾肆。 融合无极限,我们关心彼此;我们用专业和激情打造了“密保大作战”这款手机游戏。 每一份输出都... 腾讯CDC 腾讯CDC项目总结
产品设计 用常识做产品 新浪微博前段时间做了一个反人类的功能「智能排序」,验证了我以前喜欢说的一句话: 智能和弱智只有一步之遥。当然这个所谓的智能也是表现的绝对弱智,在几乎遭受了绝大... 大城小蛙 产品设计新浪微博豆瓣
产品设计 微小的幸福 如何通过产品传达爱与幸福感? QQbanner是一扇窗户,推开窗户,能遇见很多自己熟悉的朋友,如果,推开窗户看见的不仅是好友,还能看见世界,感受幸福感,那该有多好。于... 腾讯CDC Banner
产品设计 情境化——让活动页面击中用户 背景: 市面上为大众所喜闻乐见的活动专题页面基本是:以漂亮精美有视觉张力的人物及卡通形象做视觉主体+有效衬托主题的场景元素做渲染背景,结合活动的主题、操作详情... 老曹
产品设计 谈谈Mobile Web App的设计方法 【编者按】以下内容来自于千年牛皮糖,作者任职百度公司,分享了谈谈Mobile Web App的产品设计方法。 笔者通过自己在参与Mobile Web App的项目,总结出本文,也许还不... 老曹 app产品设计
产品设计 浅谈新浪微博Webim v5版本改版 为什么要改版? 随着科技的发展,时代的进步,微博用户的上网设备也在快速更新。研究一下微博用户的屏幕分辨率使用数据我发现,屏幕分辨率越来越高的同时,伴随的一个数... 老曹 IM新浪微博用户界面