产品设计 连续性的设计——改善产品的体验 “当一个人过马路的时候,他在斑马线上是从马路的一端,走到另一端。” · 我们可以观察到这个过程的变化。 “种子、发芽、最后开花。” · 种子到开花的过程我们很少会看到,... 老曹 设计思想
产品设计 从基本文本网页至移动网页设计,网页设计全历史 从1990年代初的基本文本编辑的网页开始,1990年代中期的在线网页建设,到上世纪90年代末崛起的flash,再到后来的CSS和Javasvript的崛起,直到现在web 2.0时代鼎盛时期,... 老曹 设计思想
产品设计 提升用户体验:不可不知的心理学原理 提升用户体验的基础是用户研究,而用户研究不是简单对于用户需求的白描。要真正做好这项工作。 用户体验一词在国际上更为通行的叫法是UX(User eXperience),以用户至上... 老曹 用户体验
产品设计 互联网上的单点登录研究 随着互联网络应用的普及,越来越多的人开始使用互联网上提供的服务。然而目前提供服务的网站大多采用用户名、口令的方式来识别用户身份,这使得用户需要经常性的输入自... 老曹 单点登录
产品设计 移动设备手势设计初探 嘿~最近在做各种移动端的产品,设计啊体验啊操作啊,用的手都起茧,工作之余也思考了“手”这种较新的交互方式,以及它与界面的关系。本文从手势的种类,应用场景,存在的... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 HTML5 vs Mobile App 谁将是主流 前言 HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML5更好的支持,谁... 老曹 HTML5
产品设计 Android 3.0(蜂巢)交互&UI设计规范 Android OS自上市以来,由于缺乏统一规划,使得不同设备在 1.5、1.6、2.0、2.1、2.2、2.3几大版本徘徊,本人用的HTC Hero(俗称G3)也是从1.5~2.3一个个版本,10多个rom手... 老曹 Android
产品设计 为网页设计创建有效的配色方案 网页设计吸引人的地方在哪里?是图片还是对内容的布局?或者说是网站的内容决定了网站的价值。所有这些因素都会发挥其作用,但正是配色方案决定了设计是否出彩。 有经验... 老曹 界面设计
产品设计 第三类行为—社会化媒体时代的用户行为变迁 被用户体验界奉为教科书级别的《don’t make me think》中,曾将互联网用户按照惯性行为划分为两类——搜索型与浏览型。在社会化媒体兴起之前,这种划分确实是很具有概括力... 老曹 用户研究
产品设计 Android应用程序需不需要手动退出? 不止一次,也不止一个人问过这个问题。我都回答了:不需要。但是,还是要记录下来。 我们不妨从了解这个系统对于应用程序管理的一些内部机制开始说明原因。 对于Androi... 老曹 交互设计
产品设计 产品,你理解对了吗? Marty Cagan发表于2010年11月23日 译者:姜沈励/ 审校:唐丰能 林航 在大众消费品行业,当你提到“产品”一词时,大部分人脑中会浮现出一个非常清晰的实体,例如一块肥皂... 老曹 设计思想
产品设计 桌面管理软件那点事 最近收集和整理了一些桌面管理软件,才发现到桌面世界之丰富精彩,无奇不有。下图的ICON大家能叫出几款软件的名字呢?下面就几款比较有特色的软件做些简单的分析,和大... 腾讯CDC 视觉设计