产品设计 新顾客的体验 【大纲】关于新顾客的体验 在母篇中第一条是:让新顾客轻松找到产品,快速产品目录!这是一条非常具体的操作要求,但是今天这个子篇中确实要将这条原则再提升一下,更发... 老曹 用户体验
产品设计 关于陈列设计和一些细节的体验 【关于陈列】 如线下商场要重视动线和陈列一样,我们在线上的页面中也非常要重视关于陈列的一些细节! 搞设计的习惯统一称为用户体验设计!我是基于在快消品大卖家的工... 老曹 用户体验
产品设计 设计创新的十九条秘笈 1、不做重复的设计。 2、做重复的设计一定做的不重复。 3、不用已经用过的元素。 4、用用过的元素一定要用的不留痕迹。 5、实在没有思路的时候,去“抄”别人的设计。 6、... 老曹 设计思想
产品设计 万物皆有爱,让UED设计从“心“开始 今天在这里,不以设计师的身份,而从一个普通用户的角度和各位聊聊设计中蕴含的那份情感,关于情感再产品设计中的意义,聊聊设计中的那份源于“心”的情感! 情感是什么?... 老曹 设计思想
产品设计 有理有据的设计:QQ电脑管家设计点滴分享 5月25日,QQ电脑管家5.0版本发布,推出了强劲的四核木马查杀引擎,查杀能力快速提升,在卡饭等专业测评论坛上都有不错的成绩。看着自己跟进的木马查杀模块从4.5到5.0一... 腾讯CDC 设计思想
产品设计 关于支付流程的探讨 一直很奇怪的一点是:类似团购等模式最近越来越火,关于团购行为的分析文章也很多。 但是当我网上搜索关于团购网站支付流程等相关的文章时,竟然没有任何类似的文章,不... 老曹 交互设计
产品设计 设计源自生活—谈生活中的用户体验设计 用户体验设计,来源自用户关怀,目的是产品和用户双赢。 用户,则是广大真实存在的人们,那么来源自生活的用户体验启发,对于虚拟产品的用户体验设计,具有极大的借鉴意... 老曹 设计思想
产品设计 隐藏在iOS5抄袭背后的设计思想 2011年6月7日,一群copycats守在电脑前面期待着WWDC上乔老大再一次改变世界,以便自己也能学点什么,却发现只能一拍大腿:“坏了,他成copycat了”。 今年的WWDC发布了200... 腾讯CDC iOS5
产品设计 再谈Yahoo关于性能优化的N条军规 本来这是个老生常谈的问题,上周自成又分享了一些性能优化的建议,我这里再做一个全面的Tips整理,谨作为查阅型的文档,不妥之处,还请指正; 如果你已经对yahoo这些优... 老曹 设计思想
产品设计 如何进行用户体验的评估分析 正如其名称所示,用户体验是一种纯主观的心理感受,存在着许多不确定因素和个体差异,想要精确地评估用户体验是一件不容易的事情 之所以不容易,是因为: 1. 缺乏关于用... 老曹 用户体验
产品设计 交互体验前世今生 吃过晚饭出去散步,看到楼下小朋友捧着iPad戳来划去,感叹现在的孩子真是幸福。且不说锦衣足食营养过剩,在娱乐、教育的手段上,也空前的丰富。平板电脑和触摸设备的流... 老曹 交互设计
产品设计 美图秀秀交互再设计 出于职业习惯,使用一款产品时总会不自觉地对其设计进行分析。当打开美图秀秀时,我知道,我又开始了。 美图秀秀是厦门美图科技有限公司旗下的一款产品,分别有 PC 客户... 老曹 交互设计