产品设计 新产品开发思考 写在前面:最近因一些原因思考新产品,或者说大公司里的新产品开发,有些不太成型但也又试图想得完整些的想法,暂列如下。整个产业和产品背景都被去掉了,有点干巴巴。 ... 老曹 设计思想
产品设计 我在QQ邮箱的这四年 恍惚间已经工作了四年有余,很幸运刚毕业就遇到一个很好的锻炼机会,05年7月份刚成立的腾讯广州研发中心,主要负责腾讯的邮箱业务,我是在06年2月份加入到这个团队,也... 老曹 PM
产品设计 读懂 iPad 的工业设计 译注: ipad上市以来各大媒体充满了各种评论。虽然很多都是溢美之词,但是仍然不能抹杀优秀文章的价值。这一篇就是如此,这是Gizmodo的一篇关于iPad工业设计的文章,评价... 老曹 iPad
产品设计 Facebook的用户体验哲学:爱的反义词不是恨 最近Facebook被传登陆中国,相对于Google这类互联网大佬,Facebook这种Web2.0大佬的经营哲学仍然透着股神秘和新鲜,最近约百姓网CEO王建硕写了篇关于Facebook的文章,非... 老曹 用户体验
产品设计 社区媒体和网站的九个关键性界面特征 系统模型接近用户的心智模型是优秀界面的主要作用。一般而言,可用性衡量网站交互方式的难易程度,也是衡量网页设计的重要标准。本文总结了社区媒体和网站的关键性特征... 老曹 界面设计
产品设计 互联网产品需求管理杂思2-需求收集 互联网产品需求管理思考1-统一需求管理 需求收集是进行产品需求管理的第一步。需求收集得到的各种用户需求素材是产品需求的唯一来源。可以说需求收集的质量影响着产品最... 老曹 需求收集
产品设计 如何做网页设计的10个小窍门 这片文章大体概括了一些做网页设计时应注意的问题。当你再做下一个网页的时候,希望能给予你一些启发。 1.记住:你能掌控的时间是有限的 我仅仅用4秒钟就能浏览完平常的... 老曹 网页设计
产品设计 iPad拟物化设计的博弈 1024X768 VS 320X480 320X480是iPhone的屏幕分辨率,而1024X768是新发布的平板设备iPad的屏幕分辨率。凭着这组分辨率的变化以及初窥iPad的外观,会觉得iPad不过是只“放... 腾讯CDC iPad
产品设计 10条可用性方面的启发 译序:这篇文章是可用性大师 Jakob Nielsen 在10年前总结的,到今天仍然受用。通过这个时间跨度,可以得出,可用性话题不是某个时代的产物,一些研究经验时至今日也依... 老曹 可用性
产品设计 手机交互设计原则 在设计e指通客户端和wap2.0页面时,积累些手机交互设计经验,不断总结,理清设计思路。以下设计总结出手机交互设计原则,仅供参照。 屏幕 手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显... 老曹 交互设计
产品设计 如何精简用户界面 简洁、易用、友好、直观。这些词语经常被提及,但在执行过程中经常被遗忘。这是因为软件功能的复杂性所导致的。如何处理好软件的复杂功能往就可以决定它的命运。一个复... 老曹 交互设计
产品设计 WAP产品设计:删除确认不能少 引:删除操作要不要再次确认?在WEB设计里,这个问题其实以前很多设计大拿都写过,也有些优化方法,真是各有各的好处。 今天要说的是在WAP产品设计中的状况,前一阵改版... 老曹 用户体验