产品设计 激发新用户使用SNS网络应用的一般方法 此篇论文发表于2009年4月,其中有两位作者是来自Facebook,虽然他们不是直接的产品设计人员,却对产品设计提出有理有据的建议,成为产品设计人员的重要参考。我们也由此... 老曹 sns
产品设计 手机操作方式大全 电脑程序的事件触发依赖于输入设备,如鼠标和键盘。而手机程序也有多种操作方式,如普通键盘、全键盘和触摸手势。操作方式的优劣直接决定了应用程序的用户体验。 左软... 老曹 交互设计
产品设计 什么是社会化设计? 什么是社会化设计?(图解说明) 近来出现了很多关于“社会化”的讨论,譬如社会化媒体(social-media),社会化营销(social-marketing)或者社会化设计(social-design)。坦... 老曹 社会化营销
产品设计 胡诌Buzz 从Buzz推出之后,纷纷扰扰的看法就从未停歇过,对于Google强推的一款社交产品,Buzz确实值得获得分析与讨论。 胡诌需求 如果我用的观点来定性Buzz与twitter的区别,我会... 老曹 Google Buzz
产品设计 易用性設計:網站的導覽列最好在左邊 (圖片:Amazon網站導覽列在左邊) 我們藉由導覽系統使用網站的內容與服務。你知道第一層導覽的位置會影響使用者的效率嗎?第一層導覽在網頁的上方、左側、還是右側比較好... 老曹 易用性设计
产品设计 样式的作用域──页面重构中的模块化设计(一) 模块化设计我已经提过很多了,像《 从宜家的家具设计讲模块化》、《 页面重构中的模块化思维》、《 页面重构中的组件制作要点》都是跟模块化相关的,不过之前一直没有讲... 老曹 前端设计
产品设计 我們是在設計產品,不是做心理分析 回顧幾年前剛回台灣接觸UE時,優使性設計/使用者中心設計概念對產業界來說,似乎是個很理想化的想法,除了外商企業外,幾乎沒有人會覺得這件事是必須被落實的工... 老曹 产品设计
产品设计 让领导先满意 and 日会的价值 1、让领导先满意 前些日子看到个段子,说CNTV还没上线的时候,内部测试,拿去给某大领导汇报。领导悠悠批示说,我看画面还不够清楚啊。于是唯唯诺诺地退下去,把码流给... 老曹 团队
产品设计 创造设计中的优雅与节奏 首先是跑题的部分,最近听到“交互设计师的危机”的说法。这个话题已经有了不少讨论,比如Cooper上的文章“交互设计前途渺茫”(Alan-Cooper,被誉为交互设计之父,见www.co... 腾讯CDC iPhone
产品设计 iPhone OS 4 iPhone/iPod touch应用程序界面变化详解 苹果公司昨天推出了iPhone OS4.0 Beta版,并宣称新系统将有许多新功能推出。以下我们就将iPhone-OS4.0Beta中的应用程序功能与以前的系统作一个详细的对比,看看iPhone-O... 老曹 iPhone
产品设计 越简单越丰富——极简网页设计视觉呈现技巧 如何让杂乱又咄咄逼人的网页变得轻薄简洁而美观,又需保留完整功能、同时很好的区分出重点模块?这往往是让设计师困扰纠结之源;如何更好的将多余的元素、色彩、形状和... 腾讯CDC 网页设计
产品设计 未来人与计算机的5种交互方式 自从个人电脑诞生以后,鼠标就成为人与计算机的交互途径。电脑的功能越来越丰富,移动性越来越好,但是交互方式却真的没什么变化。 最近,革命性的产品和发明带给人全新... 老曹 交互设计