产品设计 基于互联网技术的传统仓储重构——云仓全面解析 “云”是基于“云计算”技术,实现各种终端设备之间的互联互通,用户享受的所有资源和应用程序都由一个存储和运算能力超强的云端后台来提供。本文从云仓的定义、特点、模式、价值,以及云仓未来的定位和发展趋势等方面,分析基于互联网技术的传统仓储的重构情况,一起来看一下吧。 程军 2年云仓初级
产品设计 支付清算系统(下)超级网银支付系统详解 在实时跨行汇划、跨行收款、跨行代扣、跨行账户和账务查询等交易场景中,网上支付跨行清算系统解决了客户的现金管理需求。本文对网上支付跨行清算系统进行了解析,一起来看一下吧。 游善朱哥 2年初级超级网银系统
产品设计 如何理解并应用信息架构?这篇文章带你系统了解! 合理的信息架构可以更清楚地反映出产品的核心价值,也能提升用户对产品的认知、助推用户的操作进行。那么,信息架构由哪些部分构成,信息架构又可以如何恰如其分地应用于产品交互设计中?本篇文章里,作者对信息架构设计做了详细解读,一起来看。 子牧先生 2年信息架构设计初级
产品设计 以答题活动为例,一图讲透福格行为模型和上瘾模型 交互设计本质是对人行为的设计,而福格行为模型正是对行为发生本质的拆解,我们在很多设计分析和作品集中都可以见到它的身影,而知道上瘾模型的人要少一些,很多同学还不能正确理解与运用上瘾模型,甚至会将它与福格行为模型混淆。本篇文章就来讲讲福格行为模型和上瘾模型的联系和区别,方便大家正确的选择和应用设计模型。 悦姐聊设计 2年上瘾模型初级
产品设计 有赞算是 SaaS 平台吗? 随着这几年 SaaS 赛道投资的火热,很多软件都打上了 SaaS 的标签,但其中很多软件都是只拥有 SaaS 平台的某一项特征而已。那么,真正的 SaaS 平台应该是怎样的?本篇文章就讲述了 SaaS 的定义和分类,并分析了有赞在转变定位后能不能成为 SaaS 平台,感兴趣的同学快来看看吧。 产品海豚湾 2年SaaS初级
产品设计 支付“清结算”体系的设计方法 我们知道,每一笔支付最终都要进行结算,一般会有众多参与者或利益方,在完成之后,算清相关的利益关系,完成利益分配。本文作者对完成利益分配的“清算系统”进行了详细的阐述分析,一起来看一下吧。 陈天宇宙 3年中级清结算体系
产品设计 聚合支付的代付业务详解 在日常支付中,我们在物业水电缴费、采购批发中,都会涉及到代付业务。在代付中,会涉及到哪些流程与步骤?作者分享了聚合支付的代付业务详解,一起来看看。 游善朱哥 2年初级聚合支付
产品设计 电商仓储模式简析:单仓模式、子母仓模式、平行仓模式、区域仓模式以及前置仓模式 电商发展至今,由于电商平台的物流战略及其业务侧重点的差异,电商仓储模式也会有所不同。目前,电商平台的电商仓储模式大概有五种,本文对这五种电商仓储模式进行简要的介绍,希望能够帮助你更好地理解。 程军 1年初级电商仓储模式
产品设计 UX中的游戏化(三):使命与挑战 生活需要营造挑战,提升自我,平平淡淡的生活激不起动力。在游戏化设计中,同样也是如此。游戏化设计对于用户来说,需要有挑战,才能够使他们产生持续不断的动力,愿意在产品中花费更多的时间。 ViWaViWa 2年初级游戏化
产品设计 交互稿不仅仅是一张黑白稿而已! 从表现层来看,交互设计师产出的内容,除了流程的设计,就只有一页页黑白稿了。然而,产出稿子的过程真是那么简单吗?本文作者对他在画设计稿时思考的一些问题进行了分析,一起来看一下吧。 小发的设计笔记 2年交互稿初级
产品设计 子账户之道 | 好的账户模型,从“分割子账开始” 企业的经营过程中,所有业务都需要记账,而好的账户模型,往往是解决复杂交易,实现模式创新的突破点,因此作者提出的一个观点是:好的账户模型,往往从“分割子账开始”。如何分割子账,让更多子账户承载更多的业务创新?一起来看看这篇文章,希望对你有帮助。 陈天宇宙 2年初级子账户
产品设计 教你玩转礼物交互系统设计! 在直播间、或者在其他的一些互联网平台上,用户打赏这件行为已经变得十分常见,但伴随着打赏场景、打赏方式越来越多元,到底要怎么做,才能做好一套多礼物打赏的交互系统?本篇文章里,作者做了一定总结,一起来看看吧。 泡泡 2年初级礼物交互系统