产品设计 产品从0到1都经历了什么——商业化设计篇 编辑导语:设计一款产品,最终都要走上商业化的道路,商业化的变现模式并非是在产品推广之后再去制定的,而是在产品的设计过程中,就需要考虑到之后的商业化。今天,本... 四把剪刀 1年初级商业化设计
产品设计 B端交互设计——数据可视化图表 编辑导语:设计师如今在日常工作中也会遇到很多数据,对于设计师来说,好看并不是判断的标准,实际价值和作用才是真正需要的;本文作者分享了关于数据可视化的框架,以... 佩奇一只居 2年B端设计初级
产品设计 仓储管理系统WMS——拣货流程设计 编辑导读:拣货操作是指仓内操作员在接到拣货任务后从库位拣选指定商品的流程,拣货的实操在整体仓库作业中占有很高的比重。本文仅针对操作过程的流程和产品设计进行分... 麋鹿产品 3年中级拣货流程设计
产品设计 设计沉思录|“玩转”用户成长体系 编辑导读:用户成长体系对于一款产品来说是至关重要的,通过用户成长体系可以养成用户的使用习惯,培养产品的忠实用户。那么,什么是用户成长体系?用户成长体系具体如... 58UXD 1年产品设计初级
产品设计 没有匹配的研发组织,如何实现高效的产品研发 编辑导语:中台在这几年争议很多,很多企业都开始打造自己的中台服务,但是有些打造出来不仅用处不大,还劳民伤财;其实中台也是要看公司的各个方面,最终决定要不要做... 菜根老谭 2年产品研发初级
产品设计 深入浅出之——面包屑导航 编辑导语:面包屑的由来出自童话:两个孩子为了不在森林里迷路,于是沿途洒下了面包屑作为标记,帮助自己能够原路返回。之所以被称为面包屑导航,正是因为它在网站中也... 鲸鱼 1年初级面包屑导航
产品设计 设计沉思录|小花小火表情设计记 编辑导读:随着人们在互联网上沟通方式的变化,表情符号逐步成了一种刚需。本篇文章作者给大家分享了一套“小花小火”表情从设计到上架的整个流程,感兴趣的小伙伴看完也... 58UXD 1年初级表情设计
产品设计 围绕深层次情感诉求的反馈设计 导读:所谓深层次情感诉求说人话就是“爽”,每个互联网人都希望自己的产品能让用户爽,而这篇文章主要从反馈设计的角度来思考如何达到这个目的。作者从是什么、有什么用... 网易UEDC 2年初级反馈设计
产品设计 设计驱动|QQ运动体验升级 编辑导读:在产品的迭代升级过程中,改版设计是常常会遇到的问题。文章对QQ旗下的老牌运动产品——QQ运动的体验升级改版进行了详细的梳理,对遇到的一些问题进行了分析总... 腾讯ISUX 2年QQ运动体验设计
产品设计 为了活动快速上线,交互设计师是如何“排雷”的? 编辑导读::一个活动从设计到上线往往需要经历很多的步骤,需求繁杂、各方意见不统一……你对自己所做的设计能做到心里有底吗?一个活动上线之前还需要注意哪些问题,你... 网易UEDC 3年中级交互设计
产品设计 设计沉思录|运营设计怎么保证用户喜欢? 编辑导读:运营设计是活动中至关重要的一部分,怎么才能做出一个好的运营设计或者一个用户相对比较喜欢的运营设计呢?本文作者从设计依据、链接用户、验证结果这三个方... 58UXD 2年初级运营设计
产品设计 关于电商付费会员发展的总结与思考 编辑导读:付费会员是指用户需要付费购买会员身份的一种制度,在这种制度中,根据平台制定的会员方案,用户交完会员费后,可以获取专属权益。付费会员模式已经成为各大... 子牧先生 1年初级电商付费会员