产品设计 设计沉思录丨招才猫桌面版设计套路 区别于网页和app版本的设计,桌面设计需要根据用户使用设备和客户端产品来进行合理设计。文章分享了招财猫桌面设计的设计步骤并总结了过程中需要注意的相关问题,与大家... 58UXD 2年UI设计初级
产品设计 突破次元的设计思考——3D图标设计 在产品设计中,图标是一个非常重要的部分。有设计感的图标会增加用户对产品的喜爱度,本文从六个角度介绍一种突破次元的图标设计——3D图标设计。 一、背景 QQ游戏中心经... DD的设计站 3D图标3年中级
产品设计 B站“稍后再看”功能拆解:和收藏功能有何区别? 本文对于B站的“稍后再看”功能展开了拆解和细化,并与收藏功能进行了对此分析,与大家分享。 说到b站,它是我现在为止最喜欢的一个视频平台,每天花在b站上的时间平均超... 一朵前浪花 2年B站初级
产品设计 PRD:电商APP中的“免费领水果”小游戏 针对最近分析的电商APP的“免费领水果”游戏化产品,尝试写一篇该类小游戏的需求文档。新手入门,欢迎提出建议。 1. 文档综述 1.1 版本修订记录 1.2 PRD输出环境 1.3 ... 希和_Lala 2年PRD初级
产品设计 基于业务的 CRM 系统搭建(项目执行篇) 今天接着前 3 篇文章,继续讲销售型CRM 系统,本文的重点是 CRM 系统的重要模块「项目管理」。 这里的项目管理,不是产品开发过程的项目管理,而是销售签单之后,方案... 司马特小分队 2年CRM 系统搭建初级
产品设计 CRM系统之销售场景还原与用户声音汇总 由于ToB软件鲜少能够跟客户面对面直接接触,而需求的汇总与整理往往也不是一蹴而就的,因此需要准备一个记事簿,能够用一句话随时随地记录来自不同行业、不同级别的用户... 产品路漫漫 2年CRM系统初级
产品设计 从“三个方面”着手,搞定产品优化迭代 一个产品从被创造出来就要经历不断完善的过程,从1-N,不断完善细节。本文从三方面,讲解产品如何迭代。 如果说互联网产品从0-1是开疆拓土,那么从1-N就应该是守土创富... 云青青兮 2年产品迭代初级
产品设计 为了追求高性价比,我们通常这样做页面适配 页面适配是产品经理在工作中经常面临的一个问题。为什么要适配?怎样低成本地做适配?本文将会为你解答。 一、为什么要适配 通常产品经理在立项前都要思考需求的实现方... fishinggu 3年中级页面适配
产品设计 列表框 vs 下拉列表,哪个更好? 许多UI控件允许用户选择选项,它们包括复选框、单选按钮、切换开关、步进器、列表框和下拉列表。 在本文中,作者对列表框和下拉列表进行了定义,讨论何时使用各个元素,... Henry-Lee 2年UI设计下拉列表
产品设计 app下载功能背后的逻辑 本文跟大家探讨下app的下载功能,也让大家更直观的理解功能和场景之间密不可分的关系。 目的 下载功能在app中十分常见,比如:腾讯视频app的视频缓存到本地、百度网盘... 追梦人 2年app下载逻辑初级
产品设计 中台产品经理实战(9):从零开始中台商品中心搭建(上) 本篇我们来谈谈公司级中台实战的一个重要服务中心——商品中心搭建,该商品中心支撑全公司1万4千多类SKU的管理。 本文为新书《中台产品经理宝典》业务中台建设路径的拓展... 三爷茶馆 3年中台商品中心中级
产品设计 仓储管理(一):库存表 本文通过库存表数量、状态、位置的变化对日常库存管理进行了简单说明。库存管理是仓储管理的核心,通过了解库存表的基本结构, 库存表的变化,可以更好的了解仓储管理。... 嘉叶 1年仓储管理初级