产品设计 消息通知的系统设计:初识通知渠道 本篇文章目标是通过以通俗易懂的方式向大家介绍消息通知的类型、设计到后期运营的过程,从而使大家尽可能系统的了解基本的渠道和使用方式,希望有用。 消息通知作为系... 槑子笠 2年初级消息通知设计
产品设计 以模拟C端项目“医疗魔方”为例,剖析产品设计流程 本文以一个模拟的C端项目——医疗魔方为例,分析了其中的设计流程与思路。 一、前言及说明 1. 团队现状 由于所在的事业群性质,设计团队对接了集团大部分的界面设计需求... 牙线姐姐 2年初级医疗产品
产品设计 APP会随意使用你的隐私信息吗? 万物互联时代,互相连接的不是人,是信息数据。没有保密的数据,只有保密的人。 前几天科普了用户信息在广告中的推荐原理,感觉大家看完文章后,变得更加恐慌了,惭愧... 电商产品经理老王霸 3年中级隐私信息
产品设计 4个要素,读懂一款产品的会员体系 作者通过从会员体系构成的4个核心要素对“京东、亚朵、支付宝、腾讯理财通”的会员体系进行拆解,发现不同类产品中的设计会员体系需要注意的问题。 一款产品要想持续获取... 崔闯 2年会员体系设计初级
产品设计 销售明细导入开票模块的产品思考 好的销售明细导入开票模块可以为财务节省大量的统计整理数据和开票的时间。对于产品经理来说此处需要根据具体业务,与业务部门和财务部门充分沟通梳理流程和实际业务需... 叮叮 2年初级发票流程
产品设计 新技术必然面临的5个阶段:如何跨越“死亡之井”? 往往有时春天的播种,夏天的耕耘,没能迎来秋天的收获,而是直接进入了严酷的寒冬。因为他们可能掉入“技术采用生命周期”的死亡之井,摔落“技术成熟度曲线”的深深谷底。... 纸皮小火车 3年中级技术周期
产品设计 一镜到底——手游交互中的情景化设计 近些年,越来越多爆款手游摒弃了纯界面的设计而选择用情景为载体,将世界观元素和故事性融入到了整个的游戏体验当中,将玩家引入游戏世界,塑造了一种全新的深度体验。... 纸皮小火车 3年中级情景化设计
产品设计 服务蓝图:你需要了解的B端产品业务分析方法论 与C端产品面向普通用户(Customer)不同,B端产品主要面向业务(Business)。本文基于B端产品的使用场景,以在线教育产品教学服务场景中的“学员服务”业务为例,介绍了B... 神马B端 2年B端产品方法论初级
产品设计 订单信息与状态流转,看这一篇就够了 前言订单产生后,接下来会继续进行一系列流转,最后送到用户手里。在每个环节都有对应的操作,数据信息也要求其完成性,可以根据订单的每个状态变化,来计算分析,进而... 倔强的大萝卜 2年初级电商系统
产品设计 生鲜电商平台的产品定价机制(1) 本文分析了生鲜电商中不同的产品类型——毛菜、精装菜、净菜的定价机制,以及毛利率。 一、蔬菜的分类及定价关键因素 先说一下关于蔬菜的分类:毛菜、精装菜和净菜。 B2B... 六道口plus 2年产品定价初级
产品设计 UI设计,让我们和细节较劲 在UI设计师的开发流程中,UI设计就是在和细节计较,不断重复从讨论初稿到最终上线的过程,给用户带来更好的体验。 如图所示,UI设计师在APP开发过程中最常见的一个问题... 就不 2年UI设计初级
产品设计 aPaaS层系统自动化执行——触发器设计 本篇文章主要讲解系统自动化执行中一个很小的模块——触发器的系统化拆解和产品设计过程,希望对你有所启发。 一、什么是系统自动化执行 本文所讲的系统自动化执行,指的... 椰子 2年aPaaS初级