产品设计 交互设计 | 如何做好操作反馈规范的设计? 交互设计中的操作反馈设计,要从用户和产品的两个角度去思考——反馈能为品牌气质的提升带来什么价值,能多大程度地优化用户的体验效果? 规范,意指符合逻辑,客观、真... 一只船 2年交互设计初级
产品设计 后台产品方法论:如何设计监控功能? 监控功能是后台产品中既常用也重要的功能,主要起到异常预警和异常控制的作用。本篇文章主要阐释如何打造监控功能。 01 什么是监控功能? 监控功能是指针对某项数据或... 交响乐的口技现场 2年产品设计初级
产品设计 2020年最值得关注的9大交互设计趋势 2019年已经过去一大半了,笔者从日常的产品体验中整理思考,给我们预测了2020年交互设计领域的最新趋势,结合自己的工作领域和方向,相信一定对大家有所帮助。 在过去... 阿洋 2年交互设计初级
产品设计 B端硬件产品追溯过程分析 本篇文章主要讲了B端硬件产品的追溯系统的重要性和具体的使用规范,供大家参考和学习。 概述 B端硬件产品实施周期过程中,并不只是单一销售过程,可能还包含有试用、现... 笑笑生 2年B端硬件产品初级
产品设计 两个层面,解决结算(财务)系统小数精度问题 本文笔者将从两个层面,讲述:在做财务系统时遇到的关于小数精度的问题,该如何解决? 最近在做财务系统中遇到一个关于小数精度的问题: 我们知道计算机在订单结算信息... 青雲 1年初级精确度
产品设计 如何避免页面设计让用户产生疲惫感? 页面设计元素太多太杂,会让用户产生疲惫感。笔者认为,按照这四个基本原则——“亲密性”、“秩序性”、“一致性”、“差异性”来进行页面设计,能提高用户使用页面的舒适感,减... KimHoooooo 2年初级页面设计
产品设计 产品经理必学UML(二):用例图 上一篇中介绍了UML中的类图,本篇笔者将与大家介绍UML中的用例图的三个方面内容:用例(Use Case); 参与者(Actor); 参与者、用例之间的关系。 用例图(Use Case Dia... AugTalk 1年初级用例图
产品设计 用户增长体系:一套清晰完整可复用的流失用户召回方案 文章主要跟大家介绍的是,资讯类产品如何从0到1搭建召回体系。 现代管理学之父彼得·德鲁克曾说过一句名言:商业的目的在于创造和留住顾客。 “创造”顾名思义就是带给用... 姜頔 2年初级用户召回体系
产品设计 Keep 的 UI 设计分析 Keep的UI设计风格跟其他的运动类风格有很明显的差异,整体比较宁静淡雅,Keep为什么会选择这种风格?这种风格的优势又在哪里? 前几天,Keep 宣布用户数破 2 亿了。从 ... 李潇 2年APP UI 设计Keep
产品设计 为什么要设计一些“不好”的用户体验? 设计一些不好的用户体验,需要考虑的因素有很多,但最重要的是,一定要想清楚底线在哪里。 当做了这么久用户体验后,我发现了一个巨大的谎言,那就是——“产品的用户体验... 麋鹿 2年初级用户体验
产品设计 如何建立模块化工具设计思维 笔者深入细节从多个角度解析了模块化设计的概念,帮助我们认识、搭建模块化设计思维。 一、什么是模块化设计? 这两年来,产品模块化设计逐渐受到大家的推崇,那么什么... DHAllison 2年产品设计初级
产品设计 产品心理学:如何在产品设计中利用好“损失规避”现象? 本文笔者将为大家讲述:损失规避的本质与影响因素,以及损失规避在产品中的应用。 在我们开始叨比之前,先来做两个有趣的实验: 第一组实验: 参与实验的人员(简称:... Jarvan 2年初级心理学