产品设计 游戏化设计-Part2:挫败感才是游戏化设计的核心 没有人喜欢失败,那么为何游戏玩家在80%的时间里都体验着失败却仍然喜欢玩游戏呢? ——Jane McGonigal 在上一篇文章中,作者介绍了关于建立一个游戏化模型的基本原则... IrioLee 2年初级游戏化设计
产品设计 聊聊数字化产品的「设计语言」 数字化经济日益发达的现阶段,数字化产品作为线上触点,也就逐渐成为服务中的标配,它更像一个服务员通过屏幕与用户发生对话。在这场对话中,好的设计应该像一门语言,... 纸皮小火车 3年中级数字化产品
产品设计 设计师专业表达指南——法则篇 设计师在呈现设计方案时,有哪些设计法则和设计模型可以让你的设计更加有理有据,无可挑剔呢?本文将为大家呈现一份有效的设计法则应用指南,帮助大家解决这个问题,enj... 悦姐聊设计 2年专业表达初级
产品设计 揪出微信时间规则的猫腻 在使用微信的时候,我们是否会注意到iOS端/Andriod端上的时间显示规则的不同?在没有多大差异的用户体验背后,微信有着一套两端差异大、机制复杂的时间显示规则。 由于... 檐下风铃舞动 2年初级微信时间规则
产品设计 提升文字设计感的10种方式 文章作者在浏览国外的一些设计网站的过程中,做了一下文字设计形式方面的收集,并整理出十种认为具有代表性的文字设计形。enjoy~ 我们在设计中除了接触到图形,还需要... DD的设计站 3年中级文字设计
产品设计 为什么很多炫酷的产品并没能流行起来? 产品酷炫到让人惊叹,但事实确实销量惨淡,让人爱不起来,这背后真正的原因到底是什么呢?本文笔者将通过实例分析,来对这个问题进行进一步讨论。 在科技领域有很多产... 卫夕 2年中级创意产品设计
产品设计 电商后台产品经理——订单中心(二) 订单逆向流程,是为了解决在订单流程中出现的退货退款的业务流程。相比于订单正向流程,订单逆向流程更为复杂,考虑的因素也更多。 上一篇文章《电商后台产品经理——订... 老猫丶 2年初级电商订单
产品设计 体验至上的产品设计,无为而治的数据分析 做产品的时候,产品设计和数据分析都是为了呈现更好地产品体验。然而,有时候我们会陷入一个怪圈——为了呈现数据分析而做数据分析,从而导致了用户使用成本的增加。接下... 龚灵芳 2年产品设计初级
产品设计 一次问卷产品的MVP设计 在线表单由于其制作成本低、触达方式多样、表单分析方便等优点吸引了众多用户,越来越广泛地被运用于在线用户调研中,其用户包含了企业、机构及个人等。 一、背景&... 许珂诚 2年MVP设计中级
产品设计 电商基本功:商城订单设计 电子商务的关键词是交易,作为交易中最重要的维系双方契约的凭据就是订单。本文笔者将与大家剖析电子商城的订单信息中的各个字段内容,enjoy~ 订单流程主要是订单产生... 曦曦冉冉L 2年初级电商
产品设计 2B产品构思方法(三) :价值如何落地? 上篇文章中,我们确定了2B产品构建的核心就是给用户创造价值:要么为其业务提效降低成本;要么为其业务增量,带去更多的收入。那么到具体项目中企业是如何衡量这两个目... 云端风景 2B产品2年价值落地
产品设计 许多用户体验从业者存在的问题:狭隘意识状态下的用户体验 在狭隘意识状态下,设计者们无法跳出来考虑宏观环境背景及概率等因素,而是只考虑自己当前的感受,以自我为中心进行设计,以下,本文将通过实际案例来对“狭隘意识状态下... ArvinNing 2年中级用户体验设计