交互体验 设计规范 | Web端设计组件篇-反馈类 本篇讲述的是feedback反馈类;反馈就是用户做了某项操作之后,系统给用户的一个响应。这个响应根据场景的不同会有不同的响应形式和不同作用。 设计规范中最重要的部分... UX 2年初级设计组件
交互体验 如何在产品需求中剥离设计价值 声明:尽管标题中带有“设计价值”的关键词,但是本篇文章不是在宏观、抽象的层面讲解设计的价值与评估,不是对设计、服务流程的宏观结果评价,也不是按照“设计→量产→用户... 虾米&胖喵 3年中级产品需求
交互体验 未来十年的UI趋势:沉浸式设计指南 对于大多数设计师而言,进入沉浸式设计领域就会与内容和界面打交道,他们之间的边界会处处影响我们的设计。 和许多设计师类似,我的设计生涯也是从平面设计开始的。那... 不器 2年UI趋势初级
交互体验 最全的动效落地方法(下篇):从前端的角度来讲,有哪些便捷的方法实现这些动效? 上篇内容回顾看这里:《最全的动效落地方法(上篇):在界面设计中,好动效是什么样的?》接下来进入下篇、主题是:从 Web 前端的角度来讲,有哪些便捷的方法实现这些动... 白桃汽水不加冰 3年中级动效设计
交互体验 最全的动效落地方法(上篇):在界面设计中,好动效是什么样的? 本文主要介绍了界面动效的价值,以及一些优秀的界面动效实例。enjoy~ 用户体验设计的发展日趋完善,优秀的动效是完善用户体验中不可或缺的一环,优秀的界面动态设计可... 白桃汽水不加冰 3年中级动效设计
交互体验 7个GIF图例,来证明动效设计并不复杂 这篇文章希望通过7个GIF图例来证明动效设计并不复杂,只需在关键之处增加一点点变化,就能让效果大大提升一个境界。 通过这些范例,你会发现状态连续性、元素关联性,... 体验进阶的ZoeYZ 2年GIF图例初级
交互体验 提高表单的填写效率:创建一个用户友好型表单 好久不见,由于懒惰好久没有翻译文章了,这次翻译一篇关于表单的很基础的文章。有些例子较牵强,大家可以有选择性地看哦~ 表单对于企业和个人同样至关重要,当涉及到数... 白桃汽水不加冰 2年初级表单设计
交互体验 视觉注意力:让用户从「失明」的状态当中解放出来 本文主要是探讨用户的视觉注意力的概念、功能、类型以及它是如何融入日常的产品设计的。enjoy~ 这是一篇源自心理学家和 UX设计师的关于人类注意力研究的文章。 在产品... Aine 2年UX设计师初级
交互体验 三个维度,建立完整的视觉自查表 视觉自查表之所以可以去客观全面的评判我们的设计,是因为它是基于产品的商业价值和用户感知价值去建立的。而这两种价值的核心驱动包括:使用价值、体验价值和创新价值... Joyking 2年初级视觉自查表
交互体验 那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(7):功能可供性 Affordance 这个设计概念至今没有统一的中文译法。二手翻阅了一些材料,《通用设计法则》将 Affordance 译成「功能可见性」;《设计心理学》将 Affordance 译成「示能」... Aine 2年初级功能可供性
交互体验 对话式交互设计流程 上一篇文章《对话式交互设计:先了解自然对话的基础概念》介绍了自然对话的基础概念,学习了谷歌对于人类自然对话的研究和理解。本文将通过一个简单的案例来介绍谷歌推... 我是芝士 2年初级对话式交互
交互体验 那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(6):冯·雷斯托夫效应 提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。 苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜、蛇果。 冯·雷斯托夫效应(Von Restorff Ef... Aine 2年冯·雷斯托夫效应初级